У меня есть программа, которая читает «сырой» список внутриигровых сущностей, и я намереваюсь создать массив, содержащий индексный номер (int) неопределенного количества сущностей, для обработки различных вещей. Я бы не хотел использовать слишком много памяти или ЦП для хранения таких индексов ......