Интересно почему cbeginи cendбыли введены в C ++ 11? В каких случаях вызов этих методов отличается от константных перегрузок beginи
Интересно почему cbeginи cendбыли введены в C ++ 11? В каких случаях вызов этих методов отличается от константных перегрузок beginи
Так почему же всегда рекомендуется использовать const как можно чаще? Мне кажется, что использование const может быть больше проблемой, чем помочь в C ++. Но опять же, я подхожу к этому с точки зрения Python: если вы не хотите, чтобы что-то изменялось, не меняйте это. С учетом сказанного, вот...
Я много раз читал, что обеспечение константной корректности в вашем коде C или C ++ - это не только хорошая практика с точки зрения ремонтопригодности, но также может позволить вашему компилятору выполнять оптимизацию. Однако я также читал полную противоположность - это вообще не влияет на...
Скажем, у меня есть код на C примерно с такой структурой: switch (something) { case 0: return "blah"; break; case 1: case 4: return "foo"; break; case 2: case 3: return "bar"; break; default: return "foobar"; break; } Очевидно, что breaks не нужны для правильной работы кода, но это выглядит как...
Смысл константной корректности состоит в том, чтобы иметь возможность предоставить представление об экземпляре, которое не может быть изменено или удалено пользователем. Компилятор поддерживает это, указывая, когда вы нарушаете константность из константной функции или пытаетесь использовать...
Предположим, у меня есть вызываемый тип, например: struct mutable_callable { int my_mutable = 0; int operator()() { // Not const return my_mutable++; } }; Обратите внимание, что mutable_callableесть неконстантный, operator()который изменяет переменную-член ..... Теперь предположим, что я создал...
У меня есть обертка для какого-то унаследованного кода. class A{ L* impl_; // the legacy object has to be in the heap, could be also unique_ptr A(A const&) = delete; L* duplicate(){L* ret; legacy_duplicate(impl_, &L); return ret;} ... // proper resource management here }; В этом...