Я пытаюсь создать быструю 2D точку внутри алгоритма многоугольника для использования при тестировании попаданий (например Polygon.contains(p:Point)). Предложения для эффективных методов будут...
Я пытаюсь создать быструю 2D точку внутри алгоритма многоугольника для использования при тестировании попаданий (например Polygon.contains(p:Point)). Предложения для эффективных методов будут...
С помощью сообщества Stack Overflow я написал довольно простой, но увлекательный симулятор физики. Вы щелкаете мышью и запускаете шар. Он будет подпрыгивать и в конце концов остановится на «полу». Моя следующая большая особенность, которую я хочу добавить, это столкновение мяча с мячом. Движение...
У меня есть линия от A до B и круг, расположенный в C с радиусом R. Какой хороший алгоритм использовать, чтобы проверить, пересекает ли линия окружность? И по какой координате по краю окружности это...
Как я могу определить, пересекаются ли круг и прямоугольник в евклидовом пространстве 2D? (т.е. классическая 2D
Есть ли способ проверить, находится ли a CGPointвнутри определенного CGRect. Пример: я перетаскиваю UIImageViewи хочу проверить, находится ли его центральная точка CGPointвнутри другогоUIImageView...
Я слышал на своих курсах, что a HashTableпоместит новую запись в «следующую доступную» корзину, если новая запись Key сталкивается с другой. Как все HashTableже вернуть правильное значение, если это столкновение произойдет при вызове одного обратно с помощью ключа столкновения? Я предполагаю , что...