Можем ли мы применить эффект свечения к любому тексту, как показано ниже:
Обновлено: пожалуйста, также скажите мне, что мне нужно для создания чего-то вроде этого:
Нужен ли мне для этого специальный шрифт?
Можем ли мы применить эффект свечения к любому тексту, как показано ниже:
Обновлено: пожалуйста, также скажите мне, что мне нужно для создания чего-то вроде этого:
Нужен ли мне для этого специальный шрифт?
Ответы:
Как насчет того, чтобы установить синюю тень для текстового представления, используя
android:shadowColor
и установивandroid:shadowDx
иandroid:shadowDy
на ноль, с довольно большимandroid:shadowRadius
?источник
<TextView android:id="@+id/glowingText" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:padding="5dp" android:shadowColor="#cf1d1d" android:shadowDx="0.0" android:shadowDy="0.0" android:shadowRadius="8" android:text="Radioactive" android:textColor="#cf1d1d" android:textSize="20sp" />
Я рекомендую добавить отступ, потому что эффект тени / свечения увеличивает необходимое пространство.
Для пользовательских шрифтов создайте папку с названием «шрифты» в папке с вашими ресурсами. Затем поместите в него свои файлы .ttf. Вы можете конвертировать файлы .otf в Интернете, есть много веб-сайтов.
Поместите это в свой класс
Typeface myFont = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/yourCustomFont.ttf");
и вот как вы устанавливаете шрифт в текстовое представление
yourTextView.setTypeface(myFont);
Я протестировал эффект свечения, он работает и с пользовательскими шрифтами. Имейте в виду, что вам, возможно, придется уменьшить размер текста, потому что пользовательские шрифты по какой-то причине больше. Я использовал половину размера sp, который обычно использовал бы.
источник
Бемму прав. Это, безусловно, лучший способ без прохождения полного маршрута OpenGL. Вы также хотите убедиться, что у TextView есть водные отступы, установленные на каждой стороне, иначе тень с большим радиусом, которая соответствует цвету исходного текста (или немного ярче), будет отображать отсечение тени с каждой стороны TextView.
Возможно, вы даже сможете добиться еще большего эффекта размытия, создав группу многоуровневых представлений с увеличивающимися / уменьшающимися эффектами тени (однако не уверен, какой будет производительность рендеринга)
источник
У меня был обходной путь для выполнения требования, но он все еще не идеален ....
Результат выборки:
https://cloud.githubusercontent.com/assets/5714437/3962552/d5c29fee-276c-11e4-9ea3-d1b31d8c54ac.png
Ключевой момент: * Покрасьте и нарисуйте восемь раз
onDraw()
из TextView *public class ShadowTextView extends TextView { private final Paint mStrokePaint = new Paint(); private final Rect mTextBounds = new Rect(); public ShadowTextView(Context context) { super(context); setupPaint(); } public ShadowTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); setupPaint(); } public ShadowTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); setupPaint(); } protected void onDraw(Canvas canvas) { // Get the text to print final String text = super.getText().toString(); // Figure out the drawing coordinates super.getPaint().getTextBounds(text, 0, text.length(), mTextBounds); float radius = (float) Math.hypot(3, 3); // draw everything drawShadow(canvas, text, 0, 3); drawShadow(canvas, text, 0, -3); drawShadow(canvas, text, 3, 0); drawShadow(canvas, text, -3, 0); drawShadow(canvas, text, radius, radius); drawShadow(canvas, text, -radius, radius); drawShadow(canvas, text, radius, -radius); drawShadow(canvas, text, -radius, radius); super.onDraw(canvas); } private void drawShadow (Canvas canvas, String text, float dx, float dy) { mStrokePaint.setShadowLayer(3, dx, dy, Color.BLACK); mStrokePaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_ATOP)); canvas.drawText(text, 0.0f + this.getPaddingLeft() * 1.0f , (super.getHeight() + mTextBounds.height()) * 0.5f, mStrokePaint); } private final void setupPaint() { mStrokePaint.setAntiAlias(true); mStrokePaint.setStyle(Paint.Style.FILL); // setup stroke mStrokePaint.setColor(0x75000000); mStrokePaint.setStrokeWidth(5); mStrokePaint.setTextSize(super.getTextSize()); mStrokePaint.setFlags(super.getPaintFlags()); mStrokePaint.setTypeface(super.getTypeface()); mStrokePaint.setStrokeCap(Cap.ROUND); mStrokePaint.setStrokeJoin(Join.ROUND); } }
источник
Вот простой CSS3 для эффекта свечения
.button { display: inline-block; -webkit-box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; padding: 10px; border: none; font: normal 48px/normal "Warnes", Helvetica, sans-serif; color: rgba(255,255,255,1); text-decoration: normal; text-align: center; -o-text-overflow: clip; text-overflow: clip; white-space: pre; text-shadow: 0 0 10px rgba(255,255,255,1) , 0 0 20px rgba(255,255,255,1) , 0 0 30px rgba(255,255,255,1) , 0 0 40px #ff00de , 0 0 70px #ff00de , 0 0 80px #ff00de , 0 0 100px #ff00de ; -webkit-transition: all 200ms cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1); -moz-transition: all 200ms cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1); -o-transition: all 200ms cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1); transition: all 200ms cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1); } .button:hover { text-shadow: 0 0 10px rgba(255,255,255,1) , 0 0 20px rgba(255,255,255,1) , 0 0 30px rgba(255,255,255,1) , 0 0 40px #00ffff , 0 0 70px #00ffff , 0 0 80px #00ffff , 0 0 100px #00ffff ; } body{background:#000;}
<link async href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Warnes" data-generated="http://enjoycss.com" rel="stylesheet" type="text/css"/> <div class="button">Neel UPadhyay</div>
источник