Начать действие с параметром

292

Я очень новичок в разработке Android.

Я хочу создать и запустить мероприятие, чтобы показать информацию об игре. Я показываю эту информацию, мне нужен идентификатор игры.

Как я могу передать этот игровой идентификатор на активность? Идентификатор игры абсолютно необходим, поэтому я не хочу создавать или запускать игру, если у нее нет идентификатора.

Это похоже на то, что у действия есть только один конструктор с одним параметром.

Как я могу это сделать?

Спасибо.

VansFannel
источник

Ответы:

506

Поместите intваш идентификатор в новое Intent.

Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
Bundle b = new Bundle();
b.putInt("key", 1); //Your id
intent.putExtras(b); //Put your id to your next Intent
startActivity(intent);
finish();

Затем возьмите идентификатор в вашем новом Activity:

Bundle b = getIntent().getExtras();
int value = -1; // or other values
if(b != null)
    value = b.getInt("key");
Wroclai
источник
42
Возможно, вы захотите убедиться, что b! = Null, прежде чем вы начнете его захватывать
Эндрю
Как «b» может быть нулевым во втором действии в этом коде? Я получаю нулевое значение при создании метода второго действия.
Мурат Чорлу
3
B может быть нулевым, скажем, вы хотите начать это действие из другого места, и вы делаете это стандартным способом, без параметров. Это бросит NPE. Вы должны всегда считать эти параметры необязательными.
Гаспар де Элиас
53
Нет необходимости создавать новый Bundle (и, если вы это делаете, в документации говорится, что вы «должны» использовать имя пакета для префикса ключей). Просто используйте intent.putExtra(String, Int).
Сэм
1
Можно утверждать, что лучше не делать нулевую проверку. en.wikipedia.org/wiki/Fail-fast .
setholopolus
124

Просто добавьте дополнительные данные в намерение, которое вы используете для вызова своей деятельности.

В вызывающей деятельности:

Intent i = new Intent(this, TheNextActivity.class);
i.putExtra("id", id);
startActivity(i);

Внутри onCreate () действия, которое вы вызываете:

Bundle b = getIntent().getExtras();
int id = b.getInt("id");
DavGin
источник
1
это нормально, чтобы передать пользовательский тип объекта?
Амит
1
@ Амит Нет, вы должны использовать пакет, как в принятом ответе.
AtlasRider
Посмотрите это @Amyth: stackoverflow.com/questions/14333449/…
Cold
38

Мне нравится делать это статическим методом во втором упражнении:

private static final String EXTRA_GAME_ID = "your.package.gameId";

public static void start(Context context, String gameId) {
    Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class);
    intent.putExtra(EXTRA_GAME_ID, gameId);
    context.startActivity(intent);
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ... 
    Intent intent = this.getIntent();
    String gameId = intent.getStringExtra(EXTRA_GAME_ID);
}

Затем, начиная с вашего первого занятия (и где угодно), вы просто делаете:

SecondActivity.start(this, "the.game.id");
pomber
источник
Именно то, что я искал! Спасибо
Маттео
1
В методе onCreate не должно String gameId = intent.getStringExtra(EXTRA_EXTERNAL_ID);бытьString gameId = intent.getStringExtra(EXTRA_GAME_ID);
marcusshep
Наличие статики сделает Ваше тестирование очень трудным.
Джон Трайб
Это утечка памяти? Передача контекста в статический метод кажется мне плохой идеей. Почему бы просто не вернуть намерение, а затем начать действие, используя это намерение из первого класса?
AndroidDev
4

Код Котлина:

Начать SecondActivity:

startActivity(Intent(context, SecondActivity::class.java)
    .putExtra(SecondActivity.PARAM_GAME_ID, gameId))

Получить идентификатор в SecondActivity:

class CaptureActivity : AppCompatActivity() {

    companion object {
        const val PARAM_GAME_ID = "PARAM_GAME_ID"
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        val gameId = intent.getStringExtra(PARAM_GAME_ID)
        // TODO use gameId
    }
}

где gameIdэто String? (может быть пустым)

Фрэнсис
источник
3

Существующие ответы (данные Intentпередаются в startActivity()) показывают нормальный способ решения этой проблемы. Есть еще одно решение, которое можно использовать в нечетном случае, когда вы создаете действие, которое будет запущено другим приложением (например, одним из действий редактирования в плагине Tasker ), и, следовательно, не управляете тем, Intentкоторое запускает Activity.

Вы можете создать базовый класс Activity, имеющий конструктор с параметром, а затем производный класс, имеющий конструктор по умолчанию, который вызывает конструктор базового класса со значением, как показано ниже:

class BaseActivity extends Activity
{
    public BaseActivity(String param)
    {
        // Do something with param
    }
}

class DerivedActivity extends BaseActivity
{
    public DerivedActivity()
    {
        super("parameter");
    }
}

Если вам нужно сгенерировать параметр для передачи конструктору базового класса, просто замените жестко запрограммированное значение на вызов функции, который возвращает правильное значение для передачи.

Требор Руд
источник