Мой Application
класс выглядит так:
public class Test extends Application {
private static Logger logger = LogManager.getRootLogger();
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
String resourcePath = "/resources/fxml/MainView.fxml";
URL location = getClass().getResource(resourcePath);
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(location);
Scene scene = new Scene(fxmlLoader.load(), 500, 500);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
FXMLLoader
Создает экземпляр соответствующего контроллера (заданный в FXML
файле через fx:controller
), вызывая первый конструктор по умолчанию , а затем initialize
метод:
public class MainViewController {
public MainViewController() {
System.out.println("first");
}
@FXML
public void initialize() {
System.out.println("second");
}
}
Результат:
first
second
Итак, почему существует initialize
метод? В чем разница между использованием конструктора или initialize
метода для инициализации требуемых контроллером вещей?
Спасибо за ваши предложения!
FXMLLoader
, правда? Так что я не вижу пользы в ожиданииinitialize()
- метода. Как только FXML загружен, следующий код получает доступ к@FXML
переменным. Конечно, он делает это в методе start, а не в конструкторе, ноinitialize()
принесет ли в его случае какую-то пользу?initialize
Метод вызывается после того, как все@FXML
аннотированные члены были введены. Предположим, у вас есть табличное представление, которое вы хотите заполнить данными:class MyController { @FXML TableView<MyModel> tableView; public MyController() { tableView.getItems().addAll(getDataFromSource()); // results in NullPointerException, as tableView is null at this point. } @FXML public void initialize() { tableView.getItems().addAll(getDataFromSource()); // Perfectly Ok here, as FXMLLoader already populated all @FXML annotated members. } }
источник
В дополнение к приведенным выше ответам, вероятно, следует отметить, что существует устаревший способ реализации инициализации. Из библиотеки fxml есть интерфейс с названием Initializable .
import javafx.fxml.Initializable; class MyController implements Initializable { @FXML private TableView<MyModel> tableView; @Override public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) { tableView.getItems().addAll(getDataFromSource()); } }
Параметры:
location - The location used to resolve relative paths for the root object, or null if the location is not known. resources - The resources used to localize the root object, or null if the root object was not localized.
И примечание к документам, почему работает простой способ использования
@FXML public void initialize()
:NOTE
Этот интерфейс был заменен автоматической вставкой свойств местоположения и ресурсов в контроллер. FXMLLoader теперь будет автоматически вызывать любой подходящим образом аннотированный метод no-arg initialize (), определенный контроллером. По возможности рекомендуется использовать инъекционный подход.источник