Как настроить размер шрифта текста, чтобы соответствовать textview

178

Есть ли способ в Android отрегулировать размер текста в текстовом представлении, чтобы соответствовать месту, которое он занимает?

Например, я использую TableLayoutи добавляю несколько TextViews в каждую строку. Поскольку я не хочу, чтобы TextViews оборачивал текст, я скорее вижу, что он уменьшает размер шрифта содержимого.

Любые идеи?

Я пытался measureText, но так как я не знаю размер столбца, его использование кажется проблематичным. Это код, где я хочу изменить размер шрифта на то, что подходит

TableRow row = new TableRow(this);   
for (int i=0; i < ColumnNames.length; i++) {    
    TextView textColumn = new TextView(this);      
    textColumn.setText(ColumnNames[i]);
    textColumn.setPadding(0, 0, 1, 0);
    textColumn.setTextColor(getResources().getColor(R.drawable.text_default));          
    row.addView(textColumn, new TableRow.LayoutParams()); 
} 
table.addView(row, new TableLayout.LayoutParams());  
Рудаш
источник
Проверьте мое решение на основе кода Данни здесь stackoverflow.com/questions/5033012/… Примечание. Я не реализовал его с помощью цикла. PS: спасибо dunni
vsm

Ответы:

129

Решение ниже включает в себя все предложения здесь. Это начинается с того, что было первоначально отправлено Данни. Он использует бинарный поиск как gjpc, но он немного более читабелен. Это также включает исправления ошибок gregm и мои собственные исправления.

import android.content.Context;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;

public class FontFitTextView extends TextView {

    public FontFitTextView(Context context) {
        super(context);
        initialise();
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initialise();
    }

    private void initialise() {
        mTestPaint = new Paint();
        mTestPaint.set(this.getPaint());
        //max size defaults to the initially specified text size unless it is too small
    }

    /* Re size the font so the specified text fits in the text box
     * assuming the text box is the specified width.
     */
    private void refitText(String text, int textWidth) 
    { 
        if (textWidth <= 0)
            return;
        int targetWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
        float hi = 100;
        float lo = 2;
        final float threshold = 0.5f; // How close we have to be

        mTestPaint.set(this.getPaint());

        while((hi - lo) > threshold) {
            float size = (hi+lo)/2;
            mTestPaint.setTextSize(size);
            if(mTestPaint.measureText(text) >= targetWidth) 
                hi = size; // too big
            else
                lo = size; // too small
        }
        // Use lo so that we undershoot rather than overshoot
        this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, lo);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = getMeasuredHeight();
        refitText(this.getText().toString(), parentWidth);
        this.setMeasuredDimension(parentWidth, height);
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after) {
        refitText(text.toString(), this.getWidth());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged (int w, int h, int oldw, int oldh) {
        if (w != oldw) {
            refitText(this.getText().toString(), w);
        }
    }

    //Attributes
    private Paint mTestPaint;
}
speedplane
источник
9
Спасибо за объединение всех отзывов. Я вижу, что решение учитывает только ширину . Моя проблема в том, что фонд превышает высоту.
Алик Эльзин-килака
3
О, кажется, частично работает во время выполнения. На устройстве от эмулятора текст обрезается наполовину. В редакторе макетов Eclipse это выглядит хорошо. Любые идеи?
АликЭльзин-килака
1
этот пост выглядит так, как будто он сработает (добавив собственные атрибуты xml для hi / lo): stackoverflow.com/a/8090772/156611
Эд Синек,
7
Это было отличное решение! В случае, если кто-то еще новичок в разработке для Android и не совсем знает, как реализовать расширенное представление в XML, это выглядит так: <com.example.zengame1.FontFitTextView android:paddingTop="5dip" android:id="@+id/childs_name" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="0dip" android:layout_weight="1" android:layout_gravity="center" android:textSize="@dimen/text_size"/>
Кейси Мюррей,
2
Отличная работа! Работал также с кнопками. Чтобы позаботиться о высоте textview, просто установитеfloat hi = this.getHeight() - this.getPaddingBottom() - this.getPaddingTop();
AlexGuti
28

Я написал класс, который расширяет TextView и делает это. Он просто использует measureText, как вы предлагаете. В основном он имеет максимальный размер текста и минимальный размер текста (который можно изменить), и он просто просматривает размеры между ними с шагом 1, пока не найдет самый большой, который подойдет. Не особенно элегантно, но я не знаю другого пути.

Вот код:

import android.content.Context;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;

public class FontFitTextView extends TextView {

    public FontFitTextView(Context context) {
        super(context);
        initialise();
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initialise();
    }

    private void initialise() {
        testPaint = new Paint();
        testPaint.set(this.getPaint());
        //max size defaults to the intially specified text size unless it is too small
        maxTextSize = this.getTextSize();
        if (maxTextSize < 11) {
            maxTextSize = 20;
        }
        minTextSize = 10;
    }

    /* Re size the font so the specified text fits in the text box
     * assuming the text box is the specified width.
     */
    private void refitText(String text, int textWidth) { 
        if (textWidth > 0) {
            int availableWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
            float trySize = maxTextSize;

            testPaint.setTextSize(trySize);
            while ((trySize > minTextSize) && (testPaint.measureText(text) > availableWidth)) {
                trySize -= 1;
                if (trySize <= minTextSize) {
                    trySize = minTextSize;
                    break;
                }
                testPaint.setTextSize(trySize);
            }

            this.setTextSize(trySize);
        }
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after) {
        refitText(text.toString(), this.getWidth());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged (int w, int h, int oldw, int oldh) {
        if (w != oldw) {
            refitText(this.getText().toString(), w);
        }
    }

    //Getters and Setters
    public float getMinTextSize() {
        return minTextSize;
    }

    public void setMinTextSize(int minTextSize) {
        this.minTextSize = minTextSize;
    }

    public float getMaxTextSize() {
        return maxTextSize;
    }

    public void setMaxTextSize(int minTextSize) {
        this.maxTextSize = minTextSize;
    }

    //Attributes
    private Paint testPaint;
    private float minTextSize;
    private float maxTextSize;

}
dunni
источник
11
Бинарный поиск, как правило, будет быстрее, чем линейный поиск.
Тед Хопп
я думаю, что было бы более разумно сделать refitText на «onLayout», а не на «onSizeChanged»
Джеки
Можете ли вы взглянуть на мою проблему stackoverflow.com/questions/36265448/…
Мухаммед
17

Это спидплэйнFontFitTextView , но он только уменьшает размер шрифта, если это необходимо для подгонки текста, и в противном случае сохраняет размер шрифта. Это не увеличивает размер шрифта, чтобы соответствовать высоте.

public class FontFitTextView extends TextView {

    // Attributes
    private Paint mTestPaint;
    private float defaultTextSize;

    public FontFitTextView(Context context) {
        super(context);
        initialize();
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initialize();
    }

    private void initialize() {
        mTestPaint = new Paint();
        mTestPaint.set(this.getPaint());
        defaultTextSize = getTextSize();
    }

    /* Re size the font so the specified text fits in the text box
     * assuming the text box is the specified width.
     */
    private void refitText(String text, int textWidth) {

        if (textWidth <= 0 || text.isEmpty())
            return;

        int targetWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();

        // this is most likely a non-relevant call
        if( targetWidth<=2 )
            return;

        // text already fits with the xml-defined font size?
        mTestPaint.set(this.getPaint());
        mTestPaint.setTextSize(defaultTextSize);
        if(mTestPaint.measureText(text) <= targetWidth) {
            this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, defaultTextSize);
            return;
        }

        // adjust text size using binary search for efficiency
        float hi = defaultTextSize;
        float lo = 2;
        final float threshold = 0.5f; // How close we have to be
        while (hi - lo > threshold) {
            float size = (hi + lo) / 2;
            mTestPaint.setTextSize(size);
            if(mTestPaint.measureText(text) >= targetWidth ) 
                hi = size; // too big
            else 
                lo = size; // too small

        }

        // Use lo so that we undershoot rather than overshoot
        this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, lo);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = getMeasuredHeight();
        refitText(this.getText().toString(), parentWidth);
        this.setMeasuredDimension(parentWidth, height);
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start,
            final int before, final int after) {
        refitText(text.toString(), this.getWidth());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        if (w != oldw || h != oldh) {
            refitText(this.getText().toString(), w);
        }
    }

}

Вот пример того, как это можно использовать в XML:

<com.your.package.activity.widget.FontFitTextView
    android:id="@+id/my_id"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:text="My Text"
    android:textSize="60sp" />

Это позволит сохранить размер шрифта до 60sp, пока текст будет соответствовать ширине. Если текст будет длиннее, он уменьшит размер шрифта. В этом случае TextViewвысота s также изменится из-за height=wrap_content.

Если вы найдете какие-либо ошибки, не стесняйтесь редактировать.

sulai
источник
Как ты это использовал? Я добавил пример того, как я использую его в своем ответе. Я протестировал его с различными версиями Android, эмуляторами и ADT Graphical Layout Editor.
Сулай
По сути, я не указывал конкретную высоту. Ваше onMeasure позволяет представлению вступать во владение, если оно хочет. Мне удалось найти решение, изменив последнюю строчку в рутине наthis.setMeasuredDimension(parentWidth, height);
PearsonArtPhoto
1
Отличный ввод, я исправил код :) Теперь он работает с match_parentи wrap_content.
Сулай
Почему вы проверяете запись пустой строки "" .equals (s) вместо просто s.isEmpty () ?? Или s.length () == 0? Не понимаю, почему я иногда вижу эти тесты на равенство.
Зордид
1
@PratikButani спасибо за указание на это. эквивалент text.isEmpty()будет "".equals(text).
Сулай
14

Вот мое решение, которое работает на эмуляторе и телефонах, но не очень хорошо в редакторе макетов Eclipse. Он основан на коде Килаки, но размер текста получается не из Paint, а из измерения самого вызова TextView measure(0, 0).

Класс Java:

public class FontFitTextView extends TextView
{
    private static final float THRESHOLD = 0.5f;

    private enum Mode { Width, Height, Both, None }

    private int minTextSize = 1;
    private int maxTextSize = 1000;

    private Mode mode = Mode.None;
    private boolean inComputation;
    private int widthMeasureSpec;
    private int heightMeasureSpec;

    public FontFitTextView(Context context) {
            super(context);
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, 0);
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);

            TypedArray tAttrs = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.FontFitTextView, defStyle, 0);
            maxTextSize = tAttrs.getDimensionPixelSize(R.styleable.FontFitTextView_maxTextSize, maxTextSize);
            minTextSize = tAttrs.getDimensionPixelSize(R.styleable.FontFitTextView_minTextSize, minTextSize);
            tAttrs.recycle();
    }

    private void resizeText() {
            if (getWidth() <= 0 || getHeight() <= 0)
                    return;
            if(mode == Mode.None)
                    return;

            final int targetWidth = getWidth();
            final int targetHeight = getHeight();

            inComputation = true;
            float higherSize = maxTextSize;
            float lowerSize = minTextSize;
            float textSize = getTextSize();
            while(higherSize - lowerSize > THRESHOLD) {
                    textSize = (higherSize + lowerSize) / 2;
                    if (isTooBig(textSize, targetWidth, targetHeight)) {
                            higherSize = textSize; 
                    } else {
                            lowerSize = textSize;
                    }
            }
            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, lowerSize);
            measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            inComputation = false;
    }

    private boolean isTooBig(float textSize, int targetWidth, int targetHeight) {
            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, textSize);
            measure(0, 0);
            if(mode == Mode.Both)
                    return getMeasuredWidth() >= targetWidth || getMeasuredHeight() >= targetHeight;
            if(mode == Mode.Width)
                    return getMeasuredWidth() >= targetWidth;
            else
                    return getMeasuredHeight() >= targetHeight;
    }

    private Mode getMode(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
            int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
            if(widthMode == MeasureSpec.EXACTLY && heightMode == MeasureSpec.EXACTLY)
                    return Mode.Both;
            if(widthMode == MeasureSpec.EXACTLY)
                    return Mode.Width;
            if(heightMode == MeasureSpec.EXACTLY)
                    return Mode.Height;
            return Mode.None;
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            if(!inComputation) {
                    this.widthMeasureSpec = widthMeasureSpec;
                    this.heightMeasureSpec = heightMeasureSpec;
                    mode = getMode(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
                    resizeText();
            }
    }

    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after) {
            resizeText();
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            if (w != oldw || h != oldh)
                    resizeText();
    }

    public int getMinTextSize() {
            return minTextSize;
    }

    public void setMinTextSize(int minTextSize) {
            this.minTextSize = minTextSize;
            resizeText();
    }

    public int getMaxTextSize() {
            return maxTextSize;
    }

    public void setMaxTextSize(int maxTextSize) {
            this.maxTextSize = maxTextSize;
            resizeText();
    }
}

Файл атрибута XML:

<resources>
    <declare-styleable name="FontFitTextView">
        <attr name="minTextSize" format="dimension" />
        <attr name="maxTextSize" format="dimension" />
    </declare-styleable>
</resources>

Проверьте мой GitHub для последней версии этого класса. Я надеюсь, что это может быть полезно для кого-то. Если обнаружена ошибка или если код нуждается в объяснении, не стесняйтесь открыть вопрос на Github.

yDelouis
источник
Он отлично работает на моем Galaxy Nexus, но у меня проблемы на устройствах с маленькими экранами.
Тони Сералва
В чем ваша проблема на устройствах с маленькими экранами?
yDelouis
Извините, проблема не в маленьких экранах, ваш вид работает не на всех устройствах с Android 4.0, включая эмулятор. Я открыл новый выпуск в вашем GitHub
Tony Ceralva
12

Большое спасибо https://stackoverflow.com/users/234270/speedplane . Отличный ответ!

Вот улучшенная версия его ответа, которая также заботится о высоте и поставляется с атрибутом maxFontSize для ограничения размера шрифта (был полезен в моем случае, поэтому я хотел поделиться им):

package com.<your_package>;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;


public class FontFitTextView extends TextView
{

    private Paint mTestPaint;
    private float maxFontSize;
    private static final float MAX_FONT_SIZE_DEFAULT_VALUE = 20f;

    public FontFitTextView(Context context)
    {
        super(context);
        initialise(context, null);
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attributeSet)
    {
        super(context, attributeSet);
        initialise(context, attributeSet);
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attributeSet, int defStyle)
    {
        super(context, attributeSet, defStyle);
        initialise(context, attributeSet);
    }

    private void initialise(Context context, AttributeSet attributeSet)
    {
        if(attributeSet!=null)
        {
            TypedArray styledAttributes = context.obtainStyledAttributes(attributeSet, R.styleable.FontFitTextView);
            maxFontSize = styledAttributes.getDimension(R.styleable.FontFitTextView_maxFontSize, MAX_FONT_SIZE_DEFAULT_VALUE);
            styledAttributes.recycle();
        }
        else
        {
            maxFontSize = MAX_FONT_SIZE_DEFAULT_VALUE;
        }

        mTestPaint = new Paint();
        mTestPaint.set(this.getPaint());
        //max size defaults to the initially specified text size unless it is too small
    }

    /* Re size the font so the specified text fits in the text box
     * assuming the text box is the specified width.
     */
    private void refitText(String text, int textWidth, int textHeight)
    {
        if (textWidth <= 0)
            return;
        int targetWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
        int targetHeight = textHeight - this.getPaddingTop() - this.getPaddingBottom();
        float hi = maxFontSize;
        float lo = 2;
//      final float threshold = 0.5f; // How close we have to be
        final float threshold = 1f; // How close we have to be

        mTestPaint.set(this.getPaint());

        Rect bounds = new Rect();

        while ((hi - lo) > threshold)
        {
            float size = (hi + lo) / 2;
            mTestPaint.setTextSize(size);

            mTestPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);

            if (bounds.width() >= targetWidth || bounds.height() >= targetHeight)
                hi = size; // too big
            else
                lo = size; // too small

//          if (mTestPaint.measureText(text) >= targetWidth)
//              hi = size; // too big
//          else
//              lo = size; // too small
        }
        // Use lo so that we undershoot rather than overshoot
        this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, lo);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = getMeasuredHeight();
        refitText(this.getText().toString(), parentWidth, height);
        this.setMeasuredDimension(parentWidth, height);
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after)
    {
        refitText(text.toString(), this.getWidth(), this.getHeight());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
    {
        if (w != oldw)
        {
            refitText(this.getText().toString(), w, h);
        }
    }
}

Соответствующий файл /res/values/attr.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <declare-styleable name="FontFitTextView">
        <attr name="maxFontSize" format="dimension" />
    </declare-styleable>

</resources>

Пример:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:res-auto="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/home_Layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/background"
    tools:ignore="ContentDescription" >
...

 <com.<your_package>.FontFitTextView
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:singleLine="true"
                    android:text="Sample Text"
                    android:textSize="28sp"
                    res-auto:maxFontSize="35sp"/>

...
</RelativeLayout>

Чтобы использовать новый maxFontSizeатрибут, не забудьте добавить xmlns:res-auto="http://schemas.android.com/apk/res-auto"как показано в примере.

паскаль
источник
Извините, но это все еще не работает во всех случаях. Я также думаю, что он не обрабатывает несколько строк правильно.
разработчик Android
Ох .. Не могли бы вы дать мне случай, для которого он не работает? (Многострочный не поддерживается, вы правы)
Паскаль
Много случаев. Я создал случайного тестера, чтобы доказать, что это правильно. Вот один пример: ширина представления: 317 пикселей, высота: 137 пикселей, текст: «q7Lr». Я вижу вот что: tinypic.com/view.php?pic=2dv5yf9&s=6 . вот пример проекта, который я сделал: mega.co.nz/… . Я думаю, что такой вид должен обрабатывать несколько строк, поддерживать любой размер шрифтов, обрабатывать высоту, а не только ширину ... К сожалению, ни один из найденных образцов не сработал.
Android-разработчик
хорошо, определенно не полное решение. Прости. Нет времени, чтобы улучшить его в настоящее время. Если вы можете улучшить его, не стесняйтесь размещать свое решение.
Паскаль
1
Я создал новую ветку, которая показывает мои тесты, в надежде, что кто-то сможет найти хорошее решение: stackoverflow.com/questions/16017165/…
android developer
7

У меня была та же проблема, и я написал класс, который, кажется, работает для меня. По сути, я использовал статический макет, чтобы нарисовать текст на отдельном холсте и повторять его, пока не найду подходящий размер шрифта. Вы можете увидеть класс, размещенный в теме ниже. Я надеюсь, что это помогает.

Автоматическое масштабирование текста TextView для размещения в пределах

гнаться
источник
6

Теперь вы можете сделать это без сторонней библиотеки или виджета. Он встроен в TextView на уровне API 26. Добавьте android:autoSizeTextType="uniform"его TextViewи установите его высоту. Вот и все.

https://developer.android.com/guide/topics/ui/look-and-feel/autosizing-textview.html

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="200dp"
    android:autoSizeTextType="uniform" />

Вы также можете использовать TextViewCompatдля совместимости.

arsent
источник
5

Небольшая модификация onMeasure:

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int parentHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    refitText(this.getText().toString(), parentWidth);
    this.setMeasuredDimension(parentWidth, parentHeight);
}

И бинарный поиск по refitText:

private void refitText(String text, int textWidth) 
{ 
    if (textWidth > 0) 
    {
        int availableWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();         
        int trySize = (int)maxTextSize;
        int increment = ~( trySize - (int)minTextSize ) / 2;

        testPaint.setTextSize(trySize);
        while ((trySize > minTextSize) && (testPaint.measureText(text) > availableWidth)) 
        {
            trySize += increment;
            increment = ( increment == 0 ) ? -1 : ~increment / 2;
            if (trySize <= minTextSize) 
            {
                trySize = (int)minTextSize;
                break;
            }
            testPaint.setTextSize(trySize);
        }

        this.setTextSize( TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, trySize);
    }
}
gjpc
источник
3
Вместо двоичного поиска, простое масштабирование работает довольно хорошо: trySize *= availableWidth / measured_width(затем ограничено minTextSize).
Тед Хопп
5

Я нашел следующее, чтобы работать хорошо для меня. Он не зацикливается и учитывает как высоту, так и ширину. Обратите внимание, что важно указать модуль PX при вызове setTextSize в представлении. Спасибо за подсказку в предыдущем посте за это!

Paint paint = adjustTextSize(getPaint(), numChars, maxWidth, maxHeight);
setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,paint.getTextSize());

Вот процедура, которую я использую, передавая getPaint () из представления. Строка из 10 символов с «широким» символом используется для оценки ширины независимо от фактической строки.

private static final String text10="OOOOOOOOOO";
public static Paint adjustTextSize(Paint paint, int numCharacters, int widthPixels, int heightPixels) {
    float width = paint.measureText(text10)*numCharacters/text10.length();
    float newSize = (int)((widthPixels/width)*paint.getTextSize());
    paint.setTextSize(newSize);

    // remeasure with font size near our desired result
    width = paint.measureText(text10)*numCharacters/text10.length();
    newSize = (int)((widthPixels/width)*paint.getTextSize());
    paint.setTextSize(newSize);

    // Check height constraints
    FontMetricsInt metrics = paint.getFontMetricsInt();
    float textHeight = metrics.descent-metrics.ascent;
    if (textHeight > heightPixels) {
        newSize = (int)(newSize * (heightPixels/textHeight));
        paint.setTextSize(newSize);
    }

    return paint;
}
Гленн
источник
Как вы включаете его в макет XML?
АликЭльзин-килака
Этот код полезен для размещения текста в существующем представлении в области ограниченного размера, или вы можете создать свой собственный производный класс из TextView и переопределить onMeasure, как показано в других публикациях. Само по себе это не может быть использовано в макете.
Гленн
Убедитесь, что вы проверили размеры вида после того, как он был нарисован. Делать это во время onCreate () слишком рано. Я использовал ViewTreeObserver, чтобы убедиться, что измерения были сделаны в нужное время.
Скотт Биггс
4

Работает с модификацией

Вам необходимо установить размер текстового представления следующим образом, потому что в противном случае setTextSize предполагает, что значение указано в единицах SP:

setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, trySize);

И вам нужно было явно добавить этот код.

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int parentHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    refitText(this.getText().toString(), parentWidth);
}
gregm
источник
4

Используйте app:autoSizeTextType="uniform"для обратной совместимости, потому что android:autoSizeTextType="uniform"работают только в API уровня 26 и выше.

Сурадж Вайшнав
источник
2

Я использовал вариант решения Dunni выше, но этот конкретный код не работал для меня. В частности, при попытке использовать объект Paint, заданный так, чтобы он имел признаки объекта Paint представления, а затем вызывал measureText (), он не возвращает то же значение, что и прямой вызов объекта Paint представления. Возможно, существуют некоторые различия в том, как настроены мои взгляды, которые отличают поведение.

Мое решение состояло в том, чтобы напрямую использовать Paint представления, даже при том, что могли быть некоторые потери производительности при изменении размера шрифта для представления многократно.

ThomasW
источник
2

Я работал над улучшением отличного решения от speedplane, и придумал это. Он управляет высотой, включая установку поля таким образом, чтобы текст был правильно центрирован по вертикали.

Он использует ту же функцию для получения ширины, так как кажется, что она работает лучше всего, но использует другую функцию для получения высоты, поскольку высота нигде не указана. Есть некоторые исправления, которые необходимо внести, но я нашел способ сделать это, хотя и выглядел приятным для глаз.

import android.content.Context;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;

public class FontFitTextView extends TextView {

    public FontFitTextView(Context context) {
        super(context);
        initialize();
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initialize();
    }

    private void initialize() {
        mTestPaint = new Paint();
        mTestPaint.set(this.getPaint());

        //max size defaults to the initially specified text size unless it is too small
    }

    /* Re size the font so the specified text fits in the text box
     * assuming the text box is the specified width.
     */
    private void refitText(String text, int textWidth,int textHeight) 
    { 
        if (textWidth <= 0)
            return;
        int targetWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
        int targetHeight = textHeight - this.getPaddingTop() - this.getPaddingBottom();
        float hi = Math.min(targetHeight,100);
        float lo = 2;
        final float threshold = 0.5f; // How close we have to be

        Rect bounds = new Rect();

        mTestPaint.set(this.getPaint());

        while((hi - lo) > threshold) {
            float size = (hi+lo)/2;
            mTestPaint.setTextSize(size);
            mTestPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
            if((mTestPaint.measureText(text)) >= targetWidth || (1+(2*(size+(float)bounds.top)-bounds.bottom)) >=targetHeight) 
                hi = size; // too big
            else
                lo = size; // too small
        }
        // Use lo so that we undershoot rather than overshoot
        this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,(float) lo);

    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int parentHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        int height = getMeasuredHeight();
        refitText(this.getText().toString(), parentWidth,height);
        this.setMeasuredDimension(parentWidth, height);
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after) {
        refitText(text.toString(), this.getWidth(),this.getHeight());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged (int w, int h, int oldw, int oldh) {

        if (w != oldw) {
            refitText(this.getText().toString(), w,h);
        }
    }

    //Attributes
    private Paint mTestPaint;
}
PearsonArtPhoto
источник
1

У меня была такая боль в моих проектах до тех пор, пока я не нашел эту библиотеку:

compile 'me.grantland:autofittextview:0.2.+'

Вам просто нужно добавить XML по вашим потребностям, и все готово. Например:

<me.grantland.widget.AutofitTextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:singleLine="true"
android:maxLines="2"
android:textSize="40sp"
autofit:minTextSize="16sp"
/>
Гедрюс Шликас
источник
0

Вдохновленный предыдущими постерами, я хотел поделиться своим решением. Он работает с масштабным коэффициентом, который применяется к предыдущему размеру шрифта, чтобы он соответствовал доступному пространству. Кроме того, чтобы предотвратить непредвиденное поведение метода onDraw TextViews, он просто рисует текст самостоятельно.

public class FontFitTextView extends TextView {

    // How much of the available space should be used in percent.
    private static final float MARGINHEIGHT = 0.8f;
    private static final float MARGINWIDTH = 0.8f;

    private Paint paint;
    private int viewWidth;
    private int viewHeight;
    private float textHeight;
    private float textWidth;

    public FontFitTextView(Context c) {
        this(c, null);
    }

    public FontFitTextView(Context c, AttributeSet attrs) {
        super(c, attrs);
        initComponent();
    }

    // Default constructor override
    public FontFitTextView(Context c, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(c, attrs, defStyle);
        initComponent();
    }

    private void initComponent() {
        paint = new Paint();
        paint.setTextSize(30);
        paint.setTextAlign(Align.CENTER);
        paint.setAntiAlias(true);
    }

    public void setFontColor(int c) {
        paint.setColor(c);
    }

    private void calcTextSize(String s, Canvas c) {

        float availableHeight = viewHeight;
        float availableWidth = viewWidth;

        // This value scales the old font up or down to match the available
        // space.
        float scale = 1.0f;

        // Rectangle for measuring the text dimensions
        Rect rect = new Rect();
        float oldFontSize = paint.getTextSize();

        // Calculate the space used with old font size
        paint.getTextBounds(s, 0, s.length(), rect);
        textWidth = rect.width();
        textHeight = rect.height();

        // find scale-value to fit the text horizontally
        float scaleWidth = 1f;
        if (textWidth > 0.0f) {
            scaleWidth = (availableWidth) / textWidth * MARGINWIDTH;
        }

        // find scale-value to fit the text vertically
        float scaleHeight = 1f;
        if (textHeight > 0.0f) {
            scaleHeight = (availableHeight) / textHeight * MARGINHEIGHT;
        }

        // We are always limited by the smaller one
        if (scaleWidth < scaleHeight) {
            scale = scaleWidth;
        } else {
            scale = scaleHeight;
        }

        // We apply the scale to the old font size to make it bigger or smaller
        float newFontSize = (oldFontSize * scale);
        paint.setTextSize(newFontSize);
    }

    /**
     * Calculates the origin on the Y-Axis (width) for the text in this view.
     * 
     * @return
     */
    private float calcStartDrawingPosX() {
        float left = getMeasuredWidth();
        float centerY = left - (viewWidth / 2);
        return centerY;
    }

    /**
     * Calculates the origin on the Y-Axis (height) for the text in this view.
     * 
     * @return
     */
    private float calcStartDrawingPosY() {
        float bottom = getMeasuredHeight();
        // The paint only centers horizontally, origin on the Y-Axis stays at
        // the bottom, thus we have to lift the origin additionally by the
        // height of the font.
        float centerX = bottom - (viewHeight / 2) + (textHeight / 2);
        return centerX;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        String text = getText().toString();
        if (text.length() > 0) {
            calcTextSize(text, canvas);
            canvas.drawText(text, calcStartDrawingPosX(),
                    calcStartDrawingPosY(), paint);
        }
    };

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        viewWidth = w;
        viewHeight = h;
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    }
}
Unsinn
источник
0
/* get your context */
Context c = getActivity().getApplicationContext();

LinearLayout l = new LinearLayout(c);
l.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT, 0);

l.setLayoutParams(params);
l.setBackgroundResource(R.drawable.border);

TextView tv=new TextView(c);
tv.setText(" your text here");

/* set typeface if needed */
Typeface tf = Typeface.createFromAsset(c.getAssets(),"fonts/VERDANA.TTF");  
tv.setTypeface(tf);

// LayoutParams lp = new LayoutParams();

tv.setTextColor(Color.parseColor("#282828"));

tv.setGravity(Gravity.CENTER | Gravity.BOTTOM);
//  tv.setLayoutParams(lp);

tv.setTextSize(20);
l.addView(tv);

return l;
Дваник Ганди
источник
1
Просто читая ваш код, я не думаю, что это сработает. Помните, что вопрос был об автоматической настройке размера шрифта текстового представления, чтобы соответствовать представлению. Вы устанавливаете фиксированный размер шрифта.
Сулай
0

Это должно быть простое решение:

public void correctWidth(TextView textView, int desiredWidth)
{
    Paint paint = new Paint();
    Rect bounds = new Rect();

    paint.setTypeface(textView.getTypeface());
    float textSize = textView.getTextSize();
    paint.setTextSize(textSize);
    String text = textView.getText().toString();
    paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);

    while (bounds.width() > desiredWidth)
    {
        textSize--;
        paint.setTextSize(textSize);
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
    }

    textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, textSize);
}
Хамзех Собох
источник
0

Расширьте TextView и переопределите onDraw с помощью приведенного ниже кода. Он сохранит форматное соотношение текста, но увеличит его, чтобы заполнить пространство. Вы можете легко изменить код, чтобы растянуть при необходимости.

  @Override
  protected void onDraw(@NonNull Canvas canvas) {
    TextPaint textPaint = getPaint();
    textPaint.setColor(getCurrentTextColor());
    textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
    textPaint.drawableState = getDrawableState();

    String text = getText().toString();
    float desiredWidth = getMeasuredWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight() - 2;
    float desiredHeight = getMeasuredHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom() - 2;
    float textSize = textPaint.getTextSize();

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      textPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect);
      float width = rect.width();
      float height = rect.height();

      float deltaWidth = width - desiredWidth;
      float deltaHeight = height - desiredHeight;

      boolean fitsWidth = deltaWidth <= 0;
      boolean fitsHeight = deltaHeight <= 0;

      if ((fitsWidth && Math.abs(deltaHeight) < 1.0)
          || (fitsHeight && Math.abs(deltaWidth) < 1.0)) {
        // close enough
        break;
      }

      float adjustX = desiredWidth / width;
      float adjustY = desiredHeight / height;

      textSize = textSize * (adjustY < adjustX ? adjustY : adjustX);

      // adjust text size
      textPaint.setTextSize(textSize);
    }
    float x = desiredWidth / 2f;
    float y = desiredHeight / 2f - rect.top - rect.height() / 2f;
    canvas.drawText(text, x, y, textPaint);
  }
Грег Бахус
источник
0

Я написал короткий вспомогательный класс, который помещает текстовое представление в пределах определенной ширины и добавляет в конце эллиптический размер «...», если минимальный размер текста не может быть достигнут.

Имейте в виду, что размер текста уменьшается только до тех пор, пока он не уместится или пока не будет достигнут минимальный размер текста. Для тестирования с большими размерами установите текстовое значение на большое число, прежде чем вызывать метод справки.

Требуются пиксели, поэтому, если вы используете значения из измерения, вы можете назвать это так:


float minTextSizePx = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.min_text_size);
float maxTextWidthPx = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.max_text_width);
WidgetUtils.fitText(textView, text, minTextSizePx, maxTextWidthPx);

Это класс, который я использую:


public class WidgetUtils {

    public static void fitText(TextView textView, String text, float minTextSizePx, float maxWidthPx) {
        textView.setEllipsize(null);
        int size = (int)textView.getTextSize();
        while (true) {
            Rect bounds = new Rect();
            Paint textPaint = textView.getPaint();
            textPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
            if(bounds.width() < maxWidthPx){
                break;
            }
            if (size <= minTextSizePx) {
                textView.setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.END);
                break;
            }
            size -= 1;
            textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, size);
        }
    }
}
Бьорн Кехель
источник
Поддерживает ли это несколько строк текста?
Роймунсон
0

Если установлено такое преобразование, как allCaps, подход speedplane ошибочен. Я исправил это, приведя к следующему коду (извините, моя репутация не позволяет мне добавлять это как комментарий к решению speedplane):

import android.content.Context;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;

public class FontFitTextView extends TextView {

    public FontFitTextView(Context context) {
        super(context);
        initialise();
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initialise();
    }

    private void initialise() {
        mTestPaint = new Paint();
        mTestPaint.set(this.getPaint());
        //max size defaults to the initially specified text size unless it is too small
    }

    /* Re size the font so the specified text fits in the text box
     * assuming the text box is the specified width.
     */
    private void refitText(String text, int textWidth) 
    { 
        if (getTransformationMethod() != null) {
            text = getTransformationMethod().getTransformation(text, this).toString();
        }

        if (textWidth <= 0)
            return;
        int targetWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
        float hi = 100;
        float lo = 2;
        final float threshold = 0.5f; // How close we have to be

        mTestPaint.set(this.getPaint());

        while((hi - lo) > threshold) {
            float size = (hi+lo)/2;
            if(mTestPaint.measureText(text) >= targetWidth) 
                hi = size; // too big
            else
                lo = size; // too small
        }
        // Use lo so that we undershoot rather than overshoot
        this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, lo);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = getMeasuredHeight();
        refitText(this.getText().toString(), parentWidth);
        this.setMeasuredDimension(parentWidth, height);
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after) {
        refitText(text.toString(), this.getWidth());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged (int w, int h, int oldw, int oldh) {
        if (w != oldw) {
            refitText(this.getText().toString(), w);
      }
    }

    //Attributes
    private Paint mTestPaint;
}
dpoetzsch
источник
0

Я не знаю, это правильный путь или нет, но его работа ... возьмите свое мнение и проверьте OnGlobalLayoutListener () и получите textview linecount, затем установите textSize.

 yourView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            if (textView.getLineCount()>=3) {
                textView.setTextSize(20);
            }else{
                //add somthing
              }
        }
    });

Это очень простой код из нескольких строк ..

Матан Чинна
источник