Мне нужна научная необработанная фотография для анализа цвета. Я снимал с эталонной серой карты, которая имеет определенную Lab цветовое пространство L = 70 * а = 0 * = 0 б.
Мне нужно сбалансировать фотографию с L = 70 в камере необработанных. Правильно ли перемещать уровень экспозиции для получения такого значения? Есть ли возможность ввести определенное значение L * a * b, чтобы сбалансировать фотографию соответствующим образом?
Ответы:
Это часто встречается в работах по фотографическому воспроизведению, когда кто-то пытается приблизиться к какому-то другому объекту, такому как живопись античного рисунка. Это не может быть сделано с типичными фотографиями, даже когда они настраиваются на определенный, соответствующий цвет LAB. Обычные фотографии увеличивают насыщенность цвета и настраивают контраст, увеличивая средние частоты и уменьшая контрастность подсветки. Этот процесс называется «Output Referred», и большая его часть происходит при захвате изображения и его преобразовании в формат JPEG или при обработке RAW-изображения преобразователем RAW. Это сделано для получения приятных изображений, а не точных изображений.
Точная фотосъемка и воспроизведение - это процесс, называемый «Scene Referred», и он включает в себя контролируемое освещение светом, который достаточно близок к D50 (примерно дневной свет и почти такой же, как у черного тела в 5000K). Стробоскопы часто удивительно близки к D50.
Примером того, где это делается, является захват, обработка и печать фотографии фотографии. Затем, когда они размещены рядом под одинаковым освещением, они должны близко совпадать.
Чтобы сфотографировать изображения «точно», нужно сделать снимок, который можно преобразовать так, чтобы он точно соответствовал цветам, отраженным с единственной модификацией, чтобы сместить белую точку к белой точке D50 и отрегулировать общий коэффициент усиления, чтобы захваченная LAB в изображении была такой же, как измеренный коэффициент отражения LAB (который будет основан на D50). Сделать это точно невозможно, поскольку цветовые фильтры камеры должны соответствовать критериям Лютера / Айвза, а также изначально освещать сфотографированный объект с помощью D50. Однако, можно очень близко подойти, используя инструменты с возможностью рендеринга сцены. Гораздо ближе, чем просто настройка обычной фотографии.
Во-первых, вам нужен захват RAW. Затем он должен быть обработан с использованием профиля камеры, созданного для рендеринга сцены. Бесплатное ПО DCamProf может сделать это, и вы можете получить исходные / документы / исполняемые файлы здесь для создания совместимых с Photoshop ACR профилей камер:
https://www.ludd.ltu.se/~torger/dcamprof.html
Получив это, вы просто настраиваете ползунки «Экспозиция», «Темп.» И «Оттенок» так, чтобы цвет контрольной точки на фотографии соответствовал измеренному LAB (или известному, скажем, с карты Colorchecker). Не настраивайте другие ползунки . - Это для старого CS3 винтажного фотошопа. см. инструкции в конце этого поста для Photoshop CC
Возможно, вам придется конвертировать из любого используемого вами цветового пространства (я предлагаю Adobe RGB или ProPhoto RGB). Брюс Линдблум имеет удобный калькулятор для этого.
http://www.brucelindbloom.com/
После того, как у вас есть фотография со ссылкой на сцену, вы можете напечатать ее, сохраняя точный цвет, выбрав «Абсолютное колориметрическое намерение», которое сохраняет цвета. То есть, если цвет читает LAB (70,20,25) в Photoshop, он должен напечатать то же самое и прочитать близко к тому же значению LAB. Большинство струйных принтеров с 8 или более цветами чернил способны делать это довольно точно, хотя для них может потребоваться нечто, называемое пользовательским профилем.
Наконец, всегда делайте перекрестную проверку процесса. Сфотографируйте карту ColorChecker, затем сделайте репродукцию. Они должны очень близко совпадать с такими вещами, как зеркальные отражения при использовании глянцевой бумаги. Матовая бумага предпочтительнее для подобных задач.
Одно последнее соображение. Избегайте бумаг с оптическими отбеливателями. Они используются, чтобы сделать бумагу более белой, преобразовав ультрафиолетовый в синеватый свет. Проблема в том, что вы получаете значительный сдвиг цвета в зависимости от того, сколько ультрафиолета в свете. Это также имеет тенденцию желтеть в течение относительно небольшого количества лет.
Добавлено: Обработка изображений, относящихся к сцене, в Photoshop CC с ACR с использованием «линейного» профиля DCP камеры:
ACR изменился за эти годы. Для Photoshop CC некоторые настройки ACR необходимо отрегулировать в соответствии с «безумцем» на форумах Adobe. Он сотрудник Adobe и главный специалист по управлению цветом.
Для обработки изображения, связанного со сценой, выберите «Рабочий процесс версии 1 (2003) или версии 2 (2010), доступный под значком« камера »и профилем DCP. Затем на главной вкладке (самый левый значок« радужная оболочка ») установите» Яркость »на 50 и« Контрастность »на 25. Можно также слегка сдвинуть« черных », чтобы уменьшить блики, но их должно быть довольно мало. Другие ползунки на 0.
Обработка Adobe, по меньшей мере, непрозрачна, но это дало хорошие результаты для меня, позволяя получать изображения с цветовой проверки со средним значением dE2000 2 и максимумом 5. Это примерно в 3 или 4 раза лучше, чем просто установка белой точки и Патч L * 50.
Помимо этого, программа «dcraw» имеет конкретные параметры для линейной обработки.
источник
Звучит немного странно для меня ... Карта сама по себе НЕ имеет фиксированного цвета L * a * b * - это продукт отражающей способности карты на разных длинах волн и распределения интенсивности и длины волны освещения , В темноте L * будет 0. Осветите его цветным светом, и ваш a * b * изменится. Свет его с «белым» светом с различным распределением длинами волн и ваш а * Ь * может измениться в связи с метамерией. Зажгите его другой цветовой температурой, и все изменится. Измените яркость освещения или расстояние или угол карты относительно источника света, и ваш L * изменится.
Тем не менее, если вы везете картину под правильным стандартным освещением, что ваш оригинальная карта L * A * B * значения были измерены при (которые вполне может отличаться от естественного света или вспышки камеры - коммерческая печать часто использует D50), и при условии, что то, что вас интересует, попадает в линейную часть отклика сенсора во всех каналах (датчики антицвета начинают сбрасывать часть заряда по мере заполнения пикселя), тогда вы, вероятно, можете избежать настройки уровня экспозиции, чтобы получить карта, чтобы соответствовать вашим желаемым значениям L *. Но следует помнить, что даже если вы используете стандартное освещение, ваше L * стоимость будет варьироваться в зависимости от расстояния и угла к источнику света - и как яркость и цвета могут варьироваться в зависимости от дополнительного света, отраженного на ту часть сцены из окружающих предметов ,
Но обычный способ измерения цвета, когда точность важна для использования, что называется спектрофотометр - это, как правило, контакт (или вблизи контакта) приборов, которые измеряют отражательную целевой патч по целому ряду длин волн, что позволяет также их стоимость точные значения цвета XYZ, вместо того, чтобы пытаться получить точный цвет только из отфильтрованных по RGB сэмплов, что не всегда дает правильные результаты (как, наверное, заметит любой, кто пробовал фотографировать синие колокольчики). Вот почему профессионально созданные цветовые профили ICC обычно используют спектрофотометр для измерения отпечатанных цветовых пятен.
Это не означает, что вы не можете делать полезные вещи из фотографии - вы просто должны знать о проблемах и ограничениях.
источник