Я никогда не понимал, зачем камерам нужен затвор с определенной скоростью и почему это нельзя отрегулировать при постобработке. Я думаю, что нынешние датчики работают как единое целое: они сохраняют количество света, достигающего их в течение всего времени, когда затвор открыт. Но почему они не могут работать по-другому?
По-моему, у меня есть такая идея: установить выдержку затвора на долгое время, больше той, которая вам нужна ... например, при дневном свете установите ее на 1 секунду, нажмите кнопку, затвор откроется, и датчик запустится записывать, но дифференцированным способом: он будет экономить количество света, достигающего его каждые 0,001 секунды в течение 1 секунды. Таким образом, у меня есть больше информации, фактически у меня есть 1000 кадров, записанных за 1 секунду, и при постобработке я могу выбрать интеграцию только первых десяти, имитировать кадр с 0,01 секунды или первую сотню, чтобы имитировать кадр с 0,1 вторая экспозиция
Используя сложную обработку или вручную выбирая области, я мог бы даже решить использовать другую экспозицию для разных частей конечного изображения, например, экспозицию 0,1 секунды для земли и 0,03 для неба, используя 100 кадров для неба и 30 кадров для неба.
Имеет ли это смысл? Почему камеры не работают таким образом?
источник
Ответы:
Проблема в скорости считывания. Вы не можете прочитать весь датчик достаточно быстро, чтобы это работало в общем случае. Даже если бы ты мог. это также может отрицательно повлиять на качество изображения, так как вы будете снова и снова применять шум считывания.
По крайней мере, с датчиками CMOS вы можете читать в случайных местах, но с датчиками CCD каждый ряд сдвигается в следующий для выполнения считывания. Вот почему при слишком ярком освещении вы получаете вертикальные полосы при предварительном просмотре камер с использованием ПЗС.
Тогда есть причины, по которым фотографы выбирают выдержку : чтобы заморозить часть времени. Люди почти всегда будут размыты, если вы не остановите затвор достаточно быстро.
источник
Я думаю, что они могли бы работать таким образом, но есть две большие проблемы:
В своем первоначальном вопросе вы использовали в качестве примера 1/10 секунды. Это на самом деле не очень длинная выдержка, а уже в 10 раз больше, чем у нынешних камер. Для того, чтобы это было действительно значимым, нам нужна технология, позволяющая считывать датчик в 10-100 раз быстрее, чем это, что значительно усугубляет проблемы.
Вторая проблема будет решена законом Мура через десятилетие или два, и первая может быть такой же, поскольку электроника становится меньше и точнее. Пока это не практично.
Olympus OM-D E-M5 на самом деле имеет функцию, которая показывает экспозицию, «развивающуюся» при длительных экспозициях, но это позволяет избежать вышеуказанных проблем, требуя минимум полсекунды между считываниями: это полезно только для длительных экспозиций.
Но в будущем, с улучшенной электроникой, все камеры, вероятно, будут работать таким образом, и с гораздо большим объемом доступной памяти они могли бы также вести непрерывную запись. Кнопка «спуск» просто помечает часть потока как интересную для дальнейшего развития. И пока мы на этом, угробим линзу и сделаем эту камеру с 360 ° световым полем; кадрирование, диафрагму и фокусировки можно выбрать после факта , а также, метание общепринятого об основах камеры полностью из окна
источник
Как уже упоминали многие люди, есть аспект скорости чтения. Схема формирования изображения не может просто «мгновенно» получить значения пикселей датчика, они должны считываться построчно.
Затем вы также должны подумать о том, куда идут эти значения обновления пикселей. Даже при некотором сжатии, предполагая низкую энтропию более поздних кадров относительно более ранних кадров, они будут занимать значительное количество пространства. Кроме того, данные, которые оказываются не слишком сжимаемыми, замедляют весь процесс - поскольку сжимаемость нового кадра относительно старого не может быть гарантирована, системе все равно потребуется достаточная пропускная способность, чтобы охватить сценарий наихудшего случая без ухудшения качества.
Наконец, (и это несколько банально) необходимо учитывать влияние неравенства Гейзенберга или принципа неопределенности. В каждом образце у нас есть уровень неопределенности в отношении измерения. Взяв очень много выборок (каждая из которых, по-видимому, имеет низкую достоверность, в противном случае мы могли бы просто выбрать один кадр из тысячи или около того), мы получаем неопределенность для каждого из этих кадров, а не один раз. Это будет сложнее при объединении нескольких кадров, и теперь максимальная неопределенность умножается на количество кадров, с которыми вы составляете окончательное изображение. В худшем случае это может значительно ухудшить изображения.
источник
Хотя ваша идея интригует, есть несколько причин, по которым она не сработает.
Размер файла. Подумайте о том, насколько большим будет полученный файл изображения. Моя 8-мегапиксельная зеркальная камера дает файлы размером около 3 МБ. Если бы я делал 100 снимков каждый раз, когда я нажимал на затвор, у меня было бы 300 Мб на моей карточке. Карта будет заполняться слишком быстро. Кроме того, это просто цифры для моей камеры, которая имеет относительно низкое разрешение. Для профессиональных камер размер может легко удвоить или утроить это. В Raw размер может увеличиться еще примерно в три раза. В конце концов, я про стрельбу в Raw мог получить более 3 Гб за выстрел.
Экспозиция: иногда камеру необходимо экспонировать дольше, чем 1/100 сек. чтобы получить правильное количество света. Если вы снимаете при слишком слабом освещении, полученные изображения будут недодержаны и потенциально непригодны для использования. Вы не можете просто объединить изображения, чтобы восполнить это, так как вы не можете найти данные, которых там нет.
Шум: когда датчики нагреваются, они показывают явление, известное как шум. Это пятнистость случайно окрашенных пикселей, видимая на некоторых фотографиях. Если датчик постоянно работал в течение секунды, уровни шума быстро возрастут, что может привести к неиспользуемым изображениям.
Скорость записи на карту: карты памяти ограничены по скорости добавления информации. Это известно как их скорость записи. Для обработки файлов такого размера картам потребуется быстрая скорость записи. Эти карты могут быть очень дорогими.
Итак, напомним, что это интересная идея, но она имеет несколько больших препятствий на своем пути.
Я надеюсь, что это помогло.
источник
Можно отметить, что, поскольку этот вопрос был задан, эта идея была в некоторой степени реализована (по крайней мере, в некоторых) смартфонах.
Поскольку технологические ограничения не улучшились настолько сильно, это, конечно, ограничено очень длинными выдержками в очень слабом освещении (например, астрофотография). Тот факт, что программное обеспечение накладывает несколько n-секундных экспозиций, виден при наличии движения в кадре (они будут иметь некоторые небольшие разрывы при считывании).
Укладку можно даже просматривать в режиме реального времени на экране, поскольку изображение «результата» выглядит все ярче.
источник
Есть камеры, которые по сути работают таким образом. Поиск камер с высоким динамическим диапазоном (HDR). Наименее дорогие из них работают, заключая в скобки экспозицию, по сути принимая две или четыре разные экспозиции, а затем объединяя их во внутреннем программном обеспечении в единое изображение. Вы действительно можете сделать это с любой камерой, используя внешнее программное обеспечение .
Насколько я понимаю, как работают высококачественные HDR-камеры, они в основном динамически рассчитывают отдельное время автоэкспозиции для каждого отдельного пикселя и используют его для определения фактической яркости сцены. Это решает проблему наличия тонны и тонны данных для каждого пикселя, вы просто сохраняете время экспозиции и значения цвета, когда оно пересекает определенный порог яркости. Очевидно, что для этого требуется гораздо более сложное аппаратное и программное обеспечение.
источник
Существует несколько различных типов жалюзи, но сетевые - это механические и электронные жалюзи (датчик включен / выключен).
Большинство зеркал используют затвор в фокальной плоскости, в то время как видеокамеры используют электронные затворы. Таким образом, хотя это звучит как то, что вы хотите сделать, интегрируя их, есть и другие способы достижения этого.
Основная причина затвора - выдержка, фундаментальный принцип фотографии.
Возможно, вы могли бы создать что-то для вашего примера. Возможно, вы захотите взглянуть на брекетинг или, если этого недостаточно, привязывание.
0,01 = 1/100 и хорошая выдержка. Большинство камер поддерживают скорость до 1/8000 секунд.
Просто в вашей последней части:
Вам все равно нужно будет думать об экспозиции для этого кадра каждые 0,01 секунды.
источник
Помимо замечаний, сделанных всеми остальными - что произойдет с воздействием?
например, с моей обычной камерой 1 секунда - это то, что мне нужно для данного снимка. По сути это означает, что свет за 1 секунду регистрируется датчиком за один раз.
Хорошо, давайте перейдем к предложению, которое вы сделали, камера записывает 0,001 секунды света 1000 раз. Все эти изображения недоэкспонированы и поэтому бесполезны. Если я их сложу, я не получу то же изображение, что и моя обычная камера, потому что наложение не устраняет недоэкспонирование. Чтобы получить что-то близкое к правильной экспозиции, мне понадобится очень широкая диафрагма, которая (даже если бы вы могли найти подходящую линзу) имела бы другие проблемы - глубину резкости и т. Д. Если вы имеете в виду, что датчик будет достаточно чувствительным, чтобы фактически захватывать достаточно свет в 0,001 секунды, чтобы изображение не было недоэкспонированным, у нас была бы серьезная проблема с шумом. Идея, которую вы упоминаете о включении / исключении кадров для получения другой экспозиции, уже реализована в PP с помощью ползунка экспозиции.
Вы можете проверить свою идею, сделав снимки с коротким затвором (как вы предлагаете), а затем вставив их в программное обеспечение HDR или программное обеспечение startrail.
Материал постобработки, о котором вы упомянули о съемке земли и неба с различной экспозицией для балансировки изображения, уже может быть исправлен в PP с помощью элементов управления тенями / подсветкой и / или разделенной тонировки.
Кроме того, подумайте об экшн-фотографии, такой как автоспорт, где мне нужен длинный затвор во время панорамирования, чтобы дать ощущение скорости и движения. Если я скажу 200 изображений с очень малым временем затвора, я не поймаю размытия, и эффект от снимка не сработает.
источник