Этот «телескопический» эффект достигается за счет сохранения поля зрения при одновременном изменении фокусного расстояния. Это называется перспективным искажением . Вы должны быть в состоянии достигнуть подобного эффекта с двумя выстрелами и стандартной камерой. Здесь было бы полезно понимание фонового сжатия, и, к счастью , недавно был опубликован еще один вопрос с отличным ответом на этот вопрос.
Вообще говоря, это эффект настройки фонового сжатия. Концепция относительно проста для понимания, однако для ее достижения приемлемым способом может потребоваться значительное количество проб и ошибок. Для первого снимка вам понадобится большее сжатие фона, которое будет приближать фон к вам. Это достигается с помощью более длинного фокусного расстояния (более узкое поле зрения). Ваш второй снимок будет нуждаться в меньшем сжатии фона, что приведет к удалению фона. Это достигается с помощью двух вещей со вторым выстрелом. Для начала вам понадобится более короткое фокусное расстояние (более широкое поле зрения). Однако, чтобы ваш объект был одинаковым в кадре, вам нужно приблизиться к нему.
Вам нужно будет немного поэкспериментировать, чтобы правильно сделать второй выстрел. В частности, вам нужно обратить пристальное внимание на композицию ваших сцен. В некоторых отношениях это изменится (большая глубина и больше видимого фона), но в других оно должно остаться идентичным. Сохранение ваших ключевых предметов переднего плана, составленных как можно более идентично предыдущему кадру, займет некоторое время. Я лишь слегка экспериментировал с этим эффектом и никогда не доводил его до совершенства, поэтому не могу предложить никаких советов, чтобы помочь здесь. Возможно, кто-то еще предложит бесплатный ответ, который может помочь.
Для такого эффекта в работе есть некоторая базовая математика, и если вы достаточно сообразительны, это может помочь вам скомпоновать свои сцены. Общая формула на работе такова:
subjectDistance = widthOfScene / (2 * загар (AOV / 2))
Это subjectDistance
расстояние до объекта, который вы пытаетесь различить, с учетом AOV
(Угол зрения или Угол @ в данном поле зрения). Это widthOfScene
ширина фотографируемой сцены, и ее следует знать заранее. Используя эту формулу, вы можете рассчитать расстояния, которые вам понадобятся от вашего объекта с разными фокусными расстояниями. Предположим, вы начинаете с 135-мм портретного снимка человека с сжатым фоном и хотите получить 50-мм портретного снимка человека с распакованным фоном:
d_135 = 4' / (2 * tan(15/2))
d_135 = 4' / (2 * tan(7.5))
d_135 = 4' / (2 * 0.13165)
d_135 = 4' / 0.2633
d_135 = 15.2'
Начать на расстоянии 15' 2" @ 135mm
,
d_50 = 4' / (2 * tan(39/2))
d_50 = 4' / (2 * tan(19.5))
d_50 = 4' / (2 * 0.35411)
d_50 = 4' / 0.7082
d_50 = 5.65'
Конец на расстоянии 5' 8" @ 50mm
.
Вы должны быть в состоянии определить правильное расстояние для сцены любой заданной ширины для любого поля зрения. Этого по-прежнему недостаточно для того, чтобы обеспечить очень небольшое перемещение вашего объекта в кадре между двумя кадрами ... вам все равно придется работать над этим аспектом композиции вручную. Однако, если вы знаете расстояние съемки, решение этой проблемы должно быть значительно проще.
Угол зрения Ресурсы: