If you double your distance from a light source, the amount of light reaching you drops to a quarter of what it was.
В более общем смысле:
If you multiply your distance from a light source by X, the amount of light reaching you will drop by a factor of X^2 (X squared)
Как это часто бывает, Википедия объясняет это очень хорошо (с хорошей графикой тоже).
Используйте для фотографов
Это означает, что вам не нужно слишком сильно двигаться относительно источника света, чтобы увидеть большое изменение количества света.
Таким образом, если вы освещаете объект стробоскопом, вам нужно просто сдвинуть строб немного ближе или дальше, чтобы достичь большой разницы в количестве света, достигающего объекта.
также, поскольку одна «остановка» - это удвоение количества света, а удвоение расстояния между светом и объектом сокращает свет на 1/4 (2 в квадрате), удвоение расстояния между светом и объектом составляет «2 остановки». Но не более: правило не обязательно применяется при сфокусированном свете. Он полностью применим к точечному источнику света (потому что он изотропен - en.wikipedia.org/wiki/Isotropy ) ... с другими источниками он отличается (крайним контрпримером является лазер) ... по крайней мере, в абстрактном теория. В практической теории это все еще применимо, но «расстояние» неочевидно.
Линде
Еще один практический эффект заключается в том, что мощность двух данных чисел вспышки можно сравнивать, вычисляя отношение квадрата этих двух чисел.
Mattdm
Правило также не работает с большими источниками света (софтбоксы, скримы), пока объект не окажется достаточно далеко от источника света, чтобы он начал напоминать точечный источник. Очень близко, спад почти отсутствует, так как внешние области источника могут освещать области, которые они не могли «видеть» раньше, когда объект удаляется, то есть область, где падение света прямо пропорционально расстоянию. Как только вы доберетесь до вдвое большего по длине измерения источника, правило обратных квадратов снова в значительной степени вступает в силу (но ваш источник больше не очень мягкий).
5
Обратный квадрат - это соотношение между интенсивностью света и расстоянием до источника света. На двойном расстоянии свет - одна четверть (1/2 * 2).
Это относится ко всему, что распространяется от источника во всех направлениях, так как площадь сферы пропорциональна квадрату радиуса.
Таким образом, если вы отодвинете лампу / вспышку от модели, свет уменьшится на квадрат расстояния. Если вы перемещаете лампу с 1 метра на 2 метра, свет становится на две ступени слабее (1/2 * 2 = 1/4). Если вы перемещаете лампу с 1 до 3 метров, свет становится чуть более чем на три ступени слабее (1/3 * 3 = 1/9).
Ответы:
Закон гласит:
If you double your distance from a light source, the amount of light reaching you drops to a quarter of what it was.
В более общем смысле:
If you multiply your distance from a light source by X, the amount of light reaching you will drop by a factor of X^2 (X squared)
Как это часто бывает, Википедия объясняет это очень хорошо (с хорошей графикой тоже).
Используйте для фотографов
Это означает, что вам не нужно слишком сильно двигаться относительно источника света, чтобы увидеть большое изменение количества света.
Таким образом, если вы освещаете объект стробоскопом, вам нужно просто сдвинуть строб немного ближе или дальше, чтобы достичь большой разницы в количестве света, достигающего объекта.
источник
Обратный квадрат - это соотношение между интенсивностью света и расстоянием до источника света. На двойном расстоянии свет - одна четверть (1/2 * 2).
Это относится ко всему, что распространяется от источника во всех направлениях, так как площадь сферы пропорциональна квадрату радиуса.
Таким образом, если вы отодвинете лампу / вспышку от модели, свет уменьшится на квадрат расстояния. Если вы перемещаете лампу с 1 метра на 2 метра, свет становится на две ступени слабее (1/2 * 2 = 1/4). Если вы перемещаете лампу с 1 до 3 метров, свет становится чуть более чем на три ступени слабее (1/3 * 3 = 1/9).
источник