Когда я занимался реверс-инжинирингом освещения для этого вопроса , я задавался вопросом, есть ли заметная разница между большим модификатором света на большом расстоянии и небольшим модификатором света крупным планом. (Это за пределами очевидных вещей, таких как требуемая мощность вспышки.)
Ранее я понимал, что при прочих равных условиях факторы, которые дают одинаковый видимый размер и интенсивность света, полностью взаимозаменяемы. Теперь мне интересно, так ли это на самом деле.
Я думаю конкретно о падении света из-за закона обратных квадратов. Я задавался вопросом, может ли свет от близкого источника падать быстрее (т.е. переходить от яркого к темному на более коротком расстоянии), потому что расстояние до самого источника ближе. Учитывая определенное освещенное расстояние (например, лицо модели), отношение между ним и расстоянием до источника света будет намного выше для близкого источника, чем для дальнего ..., поэтому это может сделать спад более выраженным. Но я ни в чем не уверен в этом.
Это верно? Есть ли другие факторы к этому изменению, основанные на очевидном размере?
источник
Ответы:
Да, ближний свет будет падать быстрее из-за закона обратных квадратов. Для очень близкого освещения одна щека вашего объекта будет относительно намного ближе, чем другая. При большем освещении расстояния будут намного более похожими, поэтому меньше будет падать. Это будет иметь значение для кажущейся мягкости света.
источник
Говорят, что картинка рисует тысячу слов, поэтому я дополню существующие ответы базовым представлением MS Paint.
Падение изображено желтыми кривыми под световыми дорожками. Это очень грубо, но с учетом спада 1 / r², вы можете видеть, как спад намного более постепенен от источника света, наиболее удаленного от объекта.
источник
Чтобы быть очень точным, я думаю, что если два источника имеют одинаковый видимый размер, то самый дальний источник будет излучать более мягкий свет. Видимый размер определяется углом зрения объекта (источника).
Представьте , два источника света, на расстоянии D и размера H и на расстоянии 2XD и размер 2xH . Также представьте, что голова субъекта имеет размер 1,5xH . Легко видеть, что, хотя на глаз субъекта оба источника имеют одинаковый размер, свет, падающий от дальнего источника, «оборачивается» вокруг головы субъекта, а свет от ближнего источника - нет.
ОБНОВЛЕНИЕ: вот эскиз, чтобы показать, что подразумевается под «упаковкой». Больший источник света освещает объект за пределами экватора, а меньший - не:
ОБНОВЛЕНИЕ 2: обновлена диаграмма, чтобы сделать ее более геометрически точной.
источник
Если видимый размер света одинаков, то он будет выглядеть одинаково, за некоторыми исключениями.
Но в целом, это не должно иметь большого значения.
источник