Я только что прочитал « Уроки, извлеченные в туре Flash Bus » и увидел это изображение . В нем помощник держит какой-то белый сквозной диффузор (я получил аналогичный в моем отражателе 5 в одном) прямо перед софтбоксом, который освещает портрет сверху.
Это Джо МакНелли и Дэвид Хобби, которые преподают на семинаре, поэтому я полагаю, что для этого есть все основания. Однако я не знаю, что это может быть или почему это работает.
- Насколько я понимаю, чем больше эффективная площадь источника света, тем мягче свет.
- Софтбокс выполняет это, отражая точечный источник света от стробоскопа внутри коробки. Когда он выходит, он исходит из гораздо большей «дыры» (передней части софтбокса) и из разных углов, так что это красиво и размыто.
- Ручной рассеиватель совсем не увеличивает площадь поверхности света, так как он держится так близко к софтбоксу.
- Это определенно уменьшит количество света, и я могу понять, что это нужно, но я думаю, что вы могли бы также сделать это, уменьшив мощность вспышки (и сэкономив свои батареи).
Итак, каковы цель, результаты и механизм добавления дополнительного диффузора?
источник
Этот вопрос (и его ответы) устарел, но он может иметь еще пару веских причин для хорошей меры. Существующие ответы хороши, но они не касаются всех основ.
Первое дополнение больше относится к фотографии продукта, особенно при фотографировании глянцевых поверхностей (в частности, стекла и полированных металлов). В этих случаях многое из того, что вы делаете, - это фотографировать источники света, отраженные от объекта, а не сам объект. Откровенно говоря, жесткие края передней поверхности софтбокса не настолько эстетичны, как могли бы быть, и размещение диффузора между софтбоксом и объектом позволяет градацию края и, следовательно, градацию отражения в предмете. Размещение софтбокса рядом с рассеивателем и под углом к нему позволяет независимо контролировать градацию с двух сторон источника света. (Если софтбокс соприкасается с диффузором, отсечение становится трудным. Чем дальше софтбокс, тем мягче будет край.
Другая пропущенная причина заключается в том, что передняя панель софтбокса может не обеспечивать такой степени диффузии, как вы хотите. Выбор диффузионных материалов является своего рода компромиссом между качеством диффузии и эффективностью. Можно построить коробку (особенно в системных блоках), которая дает очень равномерное количество света на передней панели и все еще слишком эффективна. То есть может быть очень много света, но все оно движется в более или менее одинаковом направлении, с относительно небольшим разбросом по любому заданному месту на передней панели. Это ограничивает способность софтбокса заполнять собственные тени, не слишком страшно в отличие от использования тканевой сетки. Опять же, это зависит от отдельной коробки, и это редко случается с косвенными софтбоксами, такими как Westcott Apollo или Elinchrom EL Octa, где вспышка обращена к задней части коробки, и весь свет, достигающий передней поверхности, должен сначала отражаться. Добавление еще одной диффузионной панели перед софтбоксом может значительно смягчить свет (конечно, за счет значительного уменьшения его), когда коробка слишком направленная.
источник
Я могу придумать пару причин, почему я мог бы это сделать:
Минимальная мощность на стробоскопе все еще больше, чем я хочу, поэтому необходима дополнительная диффузия. Это может случится... :)
Продолжительность света - это то, что я хочу, но его количество слишком велико. Если я уменьшу мощность на стробоскопе, я уменьшу продолжительность света, так что это позволит мне уменьшить количество света без регулировки мощности.
Я подозреваю, что могут быть и другие, но эти два сразу приходят на ум.
источник