Inkscape поставляется с различными фильтрами эффектов, которые мы можем применить к нашим чертежам. Среди многих есть некоторые эффекты для имитации рисунков от руки.
Мы можем применить этот фильтр с помощью меню « Фильтры»> «Текстуры»> «Имя эффекта» ко всем выделенным объектам.
В контексте каркасного моделирования я не знаю, что есть простой способ сделать это в Inkscape, так как Inkscape не имеет понятия «кистей», как у чего-то вроде Adobe Illustrator (что делает это довольно легко сделать).
Однако то, что я сделал, - это мои собственные «отрывочные» объекты только для каркаса. По сути, этот процесс рисовал несколько примитивов пользовательского интерфейса (прямоугольники, кнопки и т. Д.), Затем преобразовывал контуры в фигуры, добавляя дополнительные узлы вдоль каждого пути, а затем изменяя положение и угол узлов, чтобы создать «колебания».
После создания я могу вырезать и вставлять, растягивать и переворачивать вещи довольно быстро, чтобы выложить вещи.
В итоге это выглядит так:
Другой вариант, который немного более автоматизирован, состоит в том, чтобы попытаться использовать некоторые из расширений. Изображение ниже было создано (сверху вниз) как таковое:
Верхнее изображение:
нарисовать объект (в данном случае прямоугольник с закругленными углами)
Среднее изображение:
перейти к Path> Stroke to Path, чтобы превратить путь в объект
перейдите в Расширения> Изменить путь> Добавить узлы
нижнее изображение:
перейдите в Расширения> Изменить путь> Узлы джиттера
Поиграйте с настройками расширений, чтобы настроить «черчение» изображений по своему вкусу.
Из любопытства: замечали ли вы какие-либо ограничения на сложность ЦП при использовании такого количества узлов на объект? (то есть будет медленно перерисовываться или вызывать проблемы с экспортом / повторным использованием)
horatio
В первом примере нет, так как на самом деле я использую очень мало узлов на них (например, для бокса я просто добавлю один дополнительный узел на сторону). В последнем примере вполне возможно. Для этого я бы посоветовал сделать это в качестве задачи «конец дня» перед окончательной печатью, а не хранить свой редактируемый файл с таким количеством узлов.
Ответы:
Inkscape поставляется с различными фильтрами эффектов, которые мы можем применить к нашим чертежам. Среди многих есть некоторые эффекты для имитации рисунков от руки.
Мы можем применить этот фильтр с помощью меню « Фильтры»> «Текстуры»> «Имя эффекта» ко всем выделенным объектам.
Ниже приведены некоторые примеры эффектов:
источник
Sketch
эффект к пути.В контексте каркасного моделирования я не знаю, что есть простой способ сделать это в Inkscape, так как Inkscape не имеет понятия «кистей», как у чего-то вроде Adobe Illustrator (что делает это довольно легко сделать).
Однако то, что я сделал, - это мои собственные «отрывочные» объекты только для каркаса. По сути, этот процесс рисовал несколько примитивов пользовательского интерфейса (прямоугольники, кнопки и т. Д.), Затем преобразовывал контуры в фигуры, добавляя дополнительные узлы вдоль каждого пути, а затем изменяя положение и угол узлов, чтобы создать «колебания».
После создания я могу вырезать и вставлять, растягивать и переворачивать вещи довольно быстро, чтобы выложить вещи.
В итоге это выглядит так:
Другой вариант, который немного более автоматизирован, состоит в том, чтобы попытаться использовать некоторые из расширений. Изображение ниже было создано (сверху вниз) как таковое:
Поиграйте с настройками расширений, чтобы настроить «черчение» изображений по своему вкусу.
источник