Является ли SharpDX достаточно зрелым, чтобы принять его, или я должен просто начать использовать SlimDX прямо сейчас?
Я собираюсь остановить свой игровой проект в XNA, потому что, насколько я могу судить, его разработка подходит к концу (и она уже отстает от современных технологий). Поэтому мне нужно принять новый фреймворк или API. Я просто потратил 2 дня на просмотр C ++ и решил, что это на самом деле не для...