Как мне отсоединить и удалить буферы OpenAL?
Я использую OpenAL для воспроизведения звуков. Я пытаюсь реализовать функцию воспроизведения «забей и забудь», которая берет идентификатор буфера и назначает его источнику из пула, который я ранее выделил, и воспроизводит его. Однако существует проблема с временем жизни объекта. В OpenGL функции...