Как эмулировать графику PSX с OpenGL?

Я хочу знать, какие параметры (или шейдеры) установить, чтобы моя игра OpenGL была похожа на игру Playstation 1. Я знаю, что это, вероятно, не может быть достигнуто на 100%, потому что PSX использовал телевидение и телевизионные изображения по-разному, что монитор. Благодарю....