Как сделать так, чтобы вращающиеся объекты попадали в цель правым концом?

Я работаю над оружием метательного ножа, где игрок бесплатно целится, а затем бросает нож. Нож вращается в воздухе, и при столкновении перестает вращаться и привязывается к объекту, с которым столкнулся. Вращение выполняется с помощью анимации, а путь ножа - физикой. Одна из проблем, с которой я...