Я ищу трехмерный физический движок с фиксированной точкой (базовая кинематика и разрешение обнаружения столкновений ... ничего особенного.)
Мне нужна математика с фиксированной запятой, потому что я хотел бы получить детерминированные результаты для целей воспроизводимости и высокой переносимости, потому что я ожидаю, что моя игра будет очень переносимой для таких устройств, как мобильные телефоны или портативные игровые приставки без блоков с плавающей запятой.
Ответы:
Вы можете попробовать спросить парня, который делал уроки по Flipcode по 3D математике с фиксированной точкой на мобильных устройствах , он делал игры, и они включали физику.
(Некоторые старые игры использовали фиксированную точку (угадывание Кармагеддона, Дерби Разрушения ...). Фиксированная точка используется на некоторых мобильных устройствах, и у них есть игры, а некоторые из них 3D.)
Я надеюсь, что это помогает. :)
источник