Как мне показать интервьюеру, что у меня есть прошлый опыт?

11

При исследовании некоторых компаний-разработчиков, на которых я хотел бы работать в будущем, одна вещь продолжала привлекать мое внимание; они все хотели предыдущий опыт ААА, я буду испытывать огромную борьбу. В настоящее время я живу в районе, где нет разработчиков ААА, поэтому стажировка практически невозможна. Является ли это требование убийцей, или его можно не учитывать, если у меня 8-летний диплом? (В любом случае я планирую получить степень магистра в области компьютерных наук или аналогичную область для обеспечения постоянной работы).

Если это требование настолько важно, я также слышал, что вы можете компенсировать это, выполнив домашнюю демонстрацию игры, которую вы создали самостоятельно. Если это правда, насколько это должно быть сложно? Как участвует в качестве инди-игры? Глубже? Это должно быть в 3D?

Я знаю, что это несколько вопросов, слишком много для одного поста, но я был бы признателен за любой совет (желательно для людей, которые наняли других разработчиков в прошлом или обошли похожую проблему).

Энтони
источник
9
Держись: Мастер дает вам постоянную работу безопасности? Я не уверен, где ты живешь, но это сильно отличается от того, где я живу!
Groky
8
Мой старый лектор согласился со мной, когда я сказал: «Мы должны переподготовить людей, как только вы закончите с ними». Все, что сделает магистр, поможет вам с вашей первой работой - «Мне действительно удалось пройти эту степень до конца». Многое говорит о человеке, которому больше нечего о них сказать (ссылки). Ваш второй / третий / и т. Д. Все работы зависят от того, что ваш предыдущий работодатель говорит о вас. Я бы лично пропустил мастеров и получил реальный опыт.
Джонатан Дикинсон
3
@JonathanDickinson +1 за "пропустить мастеров и получить реальный опыт". По опыту работы с мастерами, как правило, стоит 2 года опыта; но для всех, кроме самых специализированных областей программирования, я не понимаю, как еще два года формального образования были бы столь же ценными, как и двухлетний опыт работы в реальном мире (tm) на позиции начального уровня.
Дэн возится с Firelight
или приобретайте мастеров, программируя игры в свободное время, колледж может быть трудным для вас, но только иногда, TBH, у вас так много свободного времени, что вы можете легко написать полную игру, вести социальную жизнь и закончить курсы
дрета
Чтобы вы знали, в чем дело, разработка игр - это не профессия со стабильной работой. Будьте готовы принять участие в увольнениях и искать новую работу каждые пару лет. Средний срок пребывания в игровой компании составлял 2,5 года несколько лет назад, и я не был уверен, изменился ли показатель. Хорошая новость заключается в том, что через несколько лет будет легко найти работу. Программистам легче всего увольнять и искать работу. Кроме того, игра Dev не платит так же хорошо, как бизнес-программирование, но намного веселее.
Алан Вулф

Ответы:

26

Я работаю в области безопасности программного обеспечения для большой компании. Если бы я увидел 8-летний диплом, я бы даже не стал читать остальное резюме. Степени не учат вас, как программировать, опыт делает. Сделай игру.

MichaelHouse
источник
Аминь!! Только недавно люди перестали приставать ко мне, чтобы получить степень вместо того, чтобы «тратить свое время» на программирование самостоятельно. Они остановились, когда я заработал хорошие деньги в своей маленькой компании, и пошли на идеальную работу, на которую я претендовал. В конце концов я хочу получить степень, но только для того, чтобы продвинуться в том, что я узнал сам. Я предполагаю, что хардкорные вещи в CS и какая-то математика пригодятся в больших компаниях, верно?
Гидеон
19

Очевидно, что они не смогут получить достаточное количество сотрудников, если в отрасль ААА будут включены только те люди, которые уже работают в ААА, поэтому вы можете игнорировать это требование. То, что вы не можете игнорировать, это то, что вы должны показать им то, что вы сделали. Если бы я решил, что вы потратили бы большую часть этих 8 лет на программирование, что оставило бы вас с приличным портфолио поверх всего столь необходимого опыта.

Это не обязательно должен быть 3D-счет, это даже не игра, хотя, чем ближе к желаемой работе, тем лучше. С другой стороны, качество того, что вы делаете, вероятно, важнее, чем оно есть, поэтому сделайте то, что вы делаете уверенно.

И если вы не привыкли к программированию, будьте готовы к тому, чтобы начинать с нуля и начинать все сначала, вы не станете демонстрировать необходимое качество при обучении.

AAAAAAAAAAAA
источник