Несколько кампаний на Kickstarter. Хорошо? Плохо? Гадкий?

11

Я играю над идеей создания Kickstarter для моей игры, чтобы помочь финансировать некоторых хороших художников, чтобы заменить графику-заполнитель, которая у меня есть на данный момент. Просто небольшая цель в 2 тысячи долларов или около того. Независимо от того, была ли кампания успешной на этот раз, будет ли считаться ошибкой делать еще один, более крупный кикстартер, когда игра выглядит лучше?

Должны ли награды быть одинаковыми, или я мог бы предложить лучшие награды при более низких уровнях пожертвования для первого в качестве бонуса «раннего усыновителя»?

BerickCook
источник
1
Для чего будет вторая кампания на Kickstarter?
MichaelHouse
В идеале это было бы для покрытия дополнительных расходов в расширении команды разработчиков, чтобы действительно запустить эту вещь в разгар, когда она начнет действовать. В настоящее время я не чувствую себя комфортно, прося людей за большие суммы денег только на основе этого движка, и я не ожидаю, что он привлечет много внимания с графикой-заполнителем, частично скопированной с RPG Maker 95.
BerickCook
3
Существует интересная статья над на Gamasutra о выборе платформы финансирования , которые могут вас заинтересовать. gamasutra.com/view/feature/6369/... Kickstarter может быть хорошим способом пойти, но есть и другие , которые могут быть лучше подходят для данного типа финансирования вы ищете. Особенно те, которые не являются «все или ничего».
loganfsmyth
1
Спасибо, я сделал! Несколько смельчаков были готовы пожертвовать некоторое свободное время игры. Это поможет очень, и в значительной степени оказывает свое отношение к этому вопросу спорным. Надеюсь , другие будут иметь возможность использовать полезные знания , полученные хотя!
BerickCook
1
Два наиболее откровенные счета чей - то опыт в ходе проекта Kickstarter находятся на kickstarter.com/projects/2112689177/man-greater-than-money/... и coffeeandcelluloid.com/...

Ответы:

4

Я сделал некоторый поиск вокруг и обнаружил, что люди иногда запустить вторую Kickstarter кампании по тому же проекту, часто с успехом. Однако я не смог найти эту ситуацию с игрой. Проекты, которые я нашел, были для Kickstarting проект какой-то важной вехой завершения, или завершить к проекту. Тогда второй проект Kickstarter был расширить первый или добавить дополнительные элементы в OpenSource или свободный проект.

Люди могут чувствовать, что они не способствуют много, если они даже не жертвуя помощь закончить проект. Если первый Kickstarter должны были быть исключительно искусством, оно не может быть успешным. Возможно создать его для достижения беты-уровня, может быть, где вы можете начать взимать плату за доступ и фонд самостоятельно, чтобы достичь своей цели завершения. Я обнаружил, что люди, как помочь другим людям добраться до точки самодостаточности.

MichaelHouse
источник
Спасибо. Я планирую сделать игру доступной для всех, будь то покровители или нет, в процессе разработки вплоть до бета-тестирования. Финансирование на этом этапе будет использовано для продвижения игры в бета-версию. Сторонники, по сути, будут «предварительно закупать» бета-версию и конечный продукт со скидкой, а также другие вознаграждения.
BerickCook
11

Со страницы «Определение вашего проекта» на Kickstarter :

«Для чего вы собираете средства? Наличие целенаправленного и четко определенного проекта с четким началом и концом жизненно важно. Например: запись нового альбома - это конечный проект - проект заканчивается, когда группа выпускает альбом - но запускает музыкальной карьеры нет. Нет конца, только постоянные усилия. Kickstarter открыт только для ограниченных проектов ».

Для меня конечные проекты (по духу, если не по буквам) означают, что завершение проекта на Kickstarter означает завершение основной работы. Иными словами, вся работа будет завершена, за исключением исправлений и других исправлений, но у вас должен быть достаточно недорогой продукт в конце одного этапа финансирования.

Существует также вопрос о том, что вы дадите людям, которые участвовали в первом раунде, если второй станет жертвой непредвиденных обстоятельств. Если в первом раунде вы скажете «Доноры в размере 15 долларов получат копию моей игры, подписанную мной», но обнаружите, что до окончания второго раунда вы не сможете закончить игру, что вы скажете этим людям? чьи деньги уже потрачены?

Таким образом, независимо от того, идет ли это вразрез с руководящими принципами Kickstarter (что я считаю, что это так), это похоже на попытку игры системы. Если вы хотите использовать Kickstarter в качестве ресурса, сделайте всю работу, соберите бюджет до полного завершения / полировки / мастера и запустите проект на такую ​​сумму, даже если это 10 000 долларов вместо 2 000 долларов.


источник
1
Спасибо, вы подняли действительные баллы. Я не собираюсь играть в Kickstarter или кого-либо еще в этом отношении. Вот почему я задаю этот вопрос: на данном этапе разработки мне отчаянно нужны хорошие художники. Однако хорошие художники стоят денег. Прямо сейчас игра очень веселая, но выглядит как дерьмо. Без хорошего искусства, чтобы привлечь внимание, я сомневаюсь, что соберу много денег. Как только игра выглядит лучше, она привлечет больше внимания. Однако, если я застряну только с начальными 2 $, я не смогу расширить свои усилия, чтобы сделать игру настолько хорошей, насколько я чувствую, что это может быть.
BerickCook
Таким образом, лучше иметь один проект Kickstarter для всех ваших ожидаемых затрат, чем пытаться разделить ваш Kickstarter на две части.
Thedaian
@BerickCook, не бойтесь говорить людям, что ваша игра находится в стадии разработки. Я знаю, что существует искушение, чтобы все было идеально до того, как оно увидит свет, но, как говорит наш друг Вольтер, «совершенное - враг хорошего». Если вы действительно обеспокоены этим, возможно, найдите кого-нибудь на DeviantArt или на сайте, подобном ему, стилем которого вы восхищаетесь, и посмотрите, будут ли они заинтересованы в каких-то грубых заполнителях, или есть ли рядом с вами Общественный колледж или тому подобное, может быть студентка Художники любят экспозицию.
1
Я определенно понимаю этот менталитет. Однако, если бы я искал мои фактические ожидаемые затраты на этом этапе разработки, я сильно сомневаюсь, что достигну цели с тем, что я должен показать на этом этапе. Независимо от того, какую кампанию поддерживает спонсор (первая небольшая или более поздняя), у них все равно будет одна и та же конечная цель: завершение и доставка игры.
BerickCook
3
@BerickCook В этом случае вам, вероятно, следует воздержаться от запуска кампании на Kickstarter. Они не настолько успешны, если у вас нет действительно хорошо сделанного видео или демонстрации игры, чтобы покрасоваться. Если ваша игра не очень-то потрясающая, вам будет сложно убедить людей сделать ей взнос.
Thedaian