Я играю над идеей создания Kickstarter для моей игры, чтобы помочь финансировать некоторых хороших художников, чтобы заменить графику-заполнитель, которая у меня есть на данный момент. Просто небольшая цель в 2 тысячи долларов или около того. Независимо от того, была ли кампания успешной на этот раз, будет ли считаться ошибкой делать еще один, более крупный кикстартер, когда игра выглядит лучше?
Должны ли награды быть одинаковыми, или я мог бы предложить лучшие награды при более низких уровнях пожертвования для первого в качестве бонуса «раннего усыновителя»?
fund-raising
BerickCook
источник
источник
Ответы:
Я сделал некоторый поиск вокруг и обнаружил, что люди иногда запустить вторую Kickstarter кампании по тому же проекту, часто с успехом. Однако я не смог найти эту ситуацию с игрой. Проекты, которые я нашел, были для Kickstarting проект какой-то важной вехой завершения, или завершить к проекту. Тогда второй проект Kickstarter был расширить первый или добавить дополнительные элементы в OpenSource или свободный проект.
Люди могут чувствовать, что они не способствуют много, если они даже не жертвуя помощь закончить проект. Если первый Kickstarter должны были быть исключительно искусством, оно не может быть успешным. Возможно создать его для достижения беты-уровня, может быть, где вы можете начать взимать плату за доступ и фонд самостоятельно, чтобы достичь своей цели завершения. Я обнаружил, что люди, как помочь другим людям добраться до точки самодостаточности.
источник
Со страницы «Определение вашего проекта» на Kickstarter :
«Для чего вы собираете средства? Наличие целенаправленного и четко определенного проекта с четким началом и концом жизненно важно. Например: запись нового альбома - это конечный проект - проект заканчивается, когда группа выпускает альбом - но запускает музыкальной карьеры нет. Нет конца, только постоянные усилия. Kickstarter открыт только для ограниченных проектов ».
Для меня конечные проекты (по духу, если не по буквам) означают, что завершение проекта на Kickstarter означает завершение основной работы. Иными словами, вся работа будет завершена, за исключением исправлений и других исправлений, но у вас должен быть достаточно недорогой продукт в конце одного этапа финансирования.
Существует также вопрос о том, что вы дадите людям, которые участвовали в первом раунде, если второй станет жертвой непредвиденных обстоятельств. Если в первом раунде вы скажете «Доноры в размере 15 долларов получат копию моей игры, подписанную мной», но обнаружите, что до окончания второго раунда вы не сможете закончить игру, что вы скажете этим людям? чьи деньги уже потрачены?
Таким образом, независимо от того, идет ли это вразрез с руководящими принципами Kickstarter (что я считаю, что это так), это похоже на попытку игры системы. Если вы хотите использовать Kickstarter в качестве ресурса, сделайте всю работу, соберите бюджет до полного завершения / полировки / мастера и запустите проект на такую сумму, даже если это 10 000 долларов вместо 2 000 долларов.
источник