Недавно я реализовал эффект свечения с использованием гауссовского фильтра и не смог получить тот эффект, который мне нужен. Мне любопытно узнать, как определенные эффекты свечения сделаны в WoW. Понравилось это изображение:
Вокруг меча действительно хороший эффект свечения. Как это может быть сделано? Кроме того, иногда в WoW вы видите, что эти эффекты свечения лишают себя жизни. Как фиолетовое свечение на этой картинке:
Это достигается с помощью эффектов частиц? Есть ли хорошие ресурсы / учебные пособия, которые могут помочь кому-то научиться делать эти эффекты?
Ответы:
Используйте спрайты, текстурированные светящимися текстурами, с добавкой смеси. Аддитивная смесь имеет решающее значение здесь. Вот как достигается большинство светящихся эффектов.
На самом деле, добавка - это синтез света. Вам не нужна альфа-маска для текстур, используемых с аддитивной смесью. Маска RGB используется в качестве альфа-слоя, где черный цвет полностью прозрачен, а белый - полностью непрозрачен.
источник
для эффекта свечения создайте свечение как обычное изображение (в майя) в Targa или в любом другом расширении альфа-поддержки, затем загрузите его в свою игру, нарисуйте его квадратом, который всегда направлен к камере с его места (вы также можете изменить текстуру со временем) ;
источник