Я думаю, это имеет значение, нужны ли они вам для финальной игры или для прототипирования. Для создания прототипов существует множество разорванных спрайтов из существующих игр. Я знаю, что они даже используются в качестве макетов для рисования поверх ваших собственных спрайтов, чтобы у вас были правильно настроены кадры анима.
Кай
Подобно этому вопросу, который также имеет некоторые хорошие ресурсы.
Mark7777G
30
Есть телефон или цифровая камера? Пойди прогуляйся по парку и сделай несколько фотографий. Почти гарантировано, что никто еще не защищает авторские права на землю.
3Dave
7
@ Дэвид Почти ...
замедленная
5
Просто на заметку: некоторые из этих ответов были объединены с другим вопросом о том, как создавать свои собственные текстуры. Ответы о создании текстур на самом деле не относятся к созданию спрайтов, поэтому я не уверен, почему они были объединены.
BlueRaja - Дэнни Пфлюгофт
Ответы:
166
В Lost Garden есть много бесплатной графики, которую вы можете использовать в своих играх.
На http://soundimage.org/ есть много интересных текстур, которые можно использовать бесплатно ... многие из них являются бесшовными, поэтому они располагаются на плитках. Они находятся на страницах "TXR".
Google - ваш друг, но всегда внимательно читайте лицензионные соглашения. Даже если вы будете осторожны, есть вероятность, что источник любой текстуры, найденной в сети, может косвенно исходить из защищенного авторским правом источника.
Нет - будьте очень осторожны, пользуясь раскрывающимся списком «Права на использование» в инструментах поиска, и даже не торопитесь, чтобы прочитать фактическую лицензию на исходной странице. Если вы используете текстуру, вы должны быть уверены, что у вас есть права на ее использование, или вы открыты для судебных процессов. Большинство изображений, которые вы найдете через поиск картинок Google (без указания прав на использование), не будут бесплатными для использования в игре.
Вы можете настроить параметры каждой текстуры, чтобы создать уникальную текстуру для вашей игры. Большинство текстур могут создавать связанную карту нормалей, карту окклюзии окружающей среды, карту рассеивания, карту мощности отражений, карту экспонент и т.д.
Это означает, что вы можете сгенерировать текстуру камня, а затем объединить различные карты для этой текстуры вместе, чтобы сформировать динамические зеркальные блики в игровом движке, вместо того, чтобы иметь изображение реальных камней, которые могут иметь зеркальные блики для конкретного угла то, что камера сделала снимок - это менее убедительно в игровом мире.
Де-факто место для текстур - http://www.cgtextures.com/
Вы даже найдете текстуры из CGTextures в играх ААА!
И, наконец, хороший способ получения текстур - это сделать снимок самостоятельно, а затем открыть свой любимый инструмент для редактирования изображений и создать плитку изображения.
В фотошопе это можно сделать, обрезав изображение до части, которую вы хотите выложить на плитку, а затем выберите Фильтр-> Смещение и выберите смещение, равное половине ширины и половине высоты изображения. Теперь ваш шов изображения находится в горизонтальном и вертикальном центре изображения. Вытащите целебную кисть или инструмент для клонирования и сгладьте швы. Вуаля, черепичная текстура.
Примечание: вы должны заплатить за фильтр-кузницу.
starbeamrainbowlabs
В последний раз, когда я проверял, у Filterforge есть бесплатный пробный период. Вы можете создать любые фильтры на пару недель. Но да, после этого ты прав.
Ольховский
22
SpriteLib - это лицензированная по лицензии GPL библиотека спрайтов, которую вы можете использовать в своей игре. Большой (но теперь немного устаревший) набор текстур общественного достояния - это пакет текстур Голгофы . Вы также можете просмотреть магазин артистов, такой как Turbo Squid, для бесплатного скачивания.
Сайт Pygame имеет множество ссылок на ресурсы. Будьте очень осторожны, хотя ... Я не уверен, насколько хорошо они проверяют ссылки, у некоторых может быть контент, который вы не имеете права использовать по закону. Можно использовать их для своего маленького игрового клона, но если вы разместите его в сети и он станет популярным, у вас могут возникнуть проблемы.
Пойди, сделай несколько снимков неба, земли и деревьев. В самом деле.
Возьмите часть изображения, которая выглядит так, как будто бы она создала хорошую текстуру, а затем просто сделайте ее мозаичной (в Photoshop: просто сместите изображение на 50% по горизонтали и вертикали и удалите швы с помощью заплатки и инструментов заживления) .
Это хороший совет, но мне кажется, что он не очень надежный. Что если я хотел бы получить текстуру чего-то, что было бы недоступно для меня?
Райан
8
Проверьте конкурс TIGSource на Assemblee ! Первая часть попросила людей создавать графические и звуковые ресурсы, а вторая часть попросила людей создавать игры, используя только материалы, представленные в первой части. Все активы были выпущены на условиях некоммерческой лицензии Creative Commons.
Вы также можете попросить начинающих художников сделать что-нибудь. Я знаю, что многие из них хотели бы поработать над игрой. Вы можете даже найти некоторых, которые очень талантливы. Есть много сайтов, где вы можете найти таких людей.
Вам следует посетить страницу ресурсов Game Maker для игр Yoyo . У них тонны спрайтов, включая взрывы. Я использовал некоторые, прежде чем перейти к взрывам физики элементарных частиц, что я настоятельно рекомендую вам сделать тоже самое.
Ответы:
В Lost Garden есть много бесплатной графики, которую вы можете использовать в своих играх.
Для RPG игр у вас есть классный набор плиток 32x32 и множество бесплатных для использования спрайтов, объектов, иконок и т . Д.
На http://soundimage.org/ есть много интересных текстур, которые можно использовать бесплатно ... многие из них являются бесшовными, поэтому они располагаются на плитках. Они находятся на страницах "TXR".
источник
http://www.opengameart.org имеет много произведений искусства, доступных под многими лицензиями
источник
Вы можете найти 2D-графику, в том числе текстуры и другие на нескольких сайтах:
Google - ваш друг, но всегда внимательно читайте лицензионные соглашения. Даже если вы будете осторожны, есть вероятность, что источник любой текстуры, найденной в сети, может косвенно исходить из защищенного авторским правом источника.
источник
Спрайты
Редакторы карт листов
3D модели
шрифты
Музыка
Большинство из них, вероятно, старые и не ухоженные, но должны найти много ресурсов в них. Веселиться!
источник
Нет - будьте очень осторожны, пользуясь раскрывающимся списком «Права на использование» в инструментах поиска, и даже не торопитесь, чтобы прочитать фактическую лицензию на исходной странице. Если вы используете текстуру, вы должны быть уверены, что у вас есть права на ее использование, или вы открыты для судебных процессов. Большинство изображений, которые вы найдете через поиск картинок Google (без указания прав на использование), не будут бесплатными для использования в игре.
Вот инструмент для создания текстур: http://www.filterforge.com/
Вы можете настроить параметры каждой текстуры, чтобы создать уникальную текстуру для вашей игры. Большинство текстур могут создавать связанную карту нормалей, карту окклюзии окружающей среды, карту рассеивания, карту мощности отражений, карту экспонент и т.д.
Это означает, что вы можете сгенерировать текстуру камня, а затем объединить различные карты для этой текстуры вместе, чтобы сформировать динамические зеркальные блики в игровом движке, вместо того, чтобы иметь изображение реальных камней, которые могут иметь зеркальные блики для конкретного угла то, что камера сделала снимок - это менее убедительно в игровом мире.
Де-факто место для текстур - http://www.cgtextures.com/ Вы даже найдете текстуры из CGTextures в играх ААА!
И, наконец, хороший способ получения текстур - это сделать снимок самостоятельно, а затем открыть свой любимый инструмент для редактирования изображений и создать плитку изображения.
В фотошопе это можно сделать, обрезав изображение до части, которую вы хотите выложить на плитку, а затем выберите Фильтр-> Смещение и выберите смещение, равное половине ширины и половине высоты изображения. Теперь ваш шов изображения находится в горизонтальном и вертикальном центре изображения. Вытащите целебную кисть или инструмент для клонирования и сгладьте швы. Вуаля, черепичная текстура.
источник
SpriteLib - это лицензированная по лицензии GPL библиотека спрайтов, которую вы можете использовать в своей игре. Большой (но теперь немного устаревший) набор текстур общественного достояния - это пакет текстур Голгофы . Вы также можете просмотреть магазин артистов, такой как Turbo Squid, для бесплатного скачивания.
источник
Сайт Pygame имеет множество ссылок на ресурсы. Будьте очень осторожны, хотя ... Я не уверен, насколько хорошо они проверяют ссылки, у некоторых может быть контент, который вы не имеете права использовать по закону. Можно использовать их для своего маленького игрового клона, но если вы разместите его в сети и он станет популярным, у вас могут возникнуть проблемы.
источник
Пойди, сделай несколько снимков неба, земли и деревьев. В самом деле.
Возьмите часть изображения, которая выглядит так, как будто бы она создала хорошую текстуру, а затем просто сделайте ее мозаичной (в Photoshop: просто сместите изображение на 50% по горизонтали и вертикали и удалите швы с помощью заплатки и инструментов заживления) .
источник
Проверьте конкурс TIGSource на Assemblee ! Первая часть попросила людей создавать графические и звуковые ресурсы, а вторая часть попросила людей создавать игры, используя только материалы, представленные в первой части. Все активы были выпущены на условиях некоммерческой лицензии Creative Commons.
источник
К сожалению, для этого, похоже, нет единого центра. Несколько примеров, с которыми я столкнулся:
http://web.archive.org/web/20110225070311/http://www.gamepoetry.com/blog/2008/06/27/free-rpg-tilesheets/
http://www.flyingyogi.com/fun/spritelib.html
http://www.lostgarden.com/2007/04/free-game-graphics-tyrian-ships-and.html
источник
Mayang's Free Texture Library - другой сайт с бесплатными текстурами.
источник
База данных Sprite довольно хороша.
источник
Вы также можете попросить начинающих художников сделать что-нибудь. Я знаю, что многие из них хотели бы поработать над игрой. Вы можете даже найти некоторых, которые очень талантливы. Есть много сайтов, где вы можете найти таких людей.
источник
Я сделал доступными некоторые активы, а также составил список других известных мне активов / методов для поиска работ:
Извините, так как мой ранг низкий, я не могу связать больше вещей. Вы должны быть в состоянии добраться до этого, хотя выше.
источник
Хорошая коллекция абсолютно бесплатных 2D и 3D-произведений от одного и того же художника с одинаковым внешним видом и ощущением:
http://www.reinerstilesets.de/
источник
Король текстур
источник
Некоторые сайты, которые я нашел:
источник
Вот отличный ресурс для написания мошенников, о которых еще никто не упоминал: http://rltiles.sourceforge.net/
источник
Вам следует посетить страницу ресурсов Game Maker для игр Yoyo . У них тонны спрайтов, включая взрывы. Я использовал некоторые, прежде чем перейти к взрывам физики элементарных частиц, что я настоятельно рекомендую вам сделать тоже самое.
Кроме того, Google - ваш друг, и у turbosquid тоже есть несколько 2D-изображений.
источник
Вы можете попробовать CGTextures.com .
источник