Распределение доли рынка казуальных игр? [закрыто]

8

Меня интересует, как рынок казуальных игр распределяется между различными платформами, как с точки зрения дохода, так и с точки зрения количества опубликованных игр.

Например, я думаю, что игры на Facebook и iPhone должны составлять довольно большой процент рынка, только на Facebook из-за игр * Ville.

Кто-нибудь из вас знает одну или несколько статей об исследовании рынка в этой области? Или какая-то простая веб-страница со статистикой?

TravisG
источник
-1 не проводил исследований, Google знает много таких страниц: google.com/…
Maik Semder
1
+1 Google может предоставить много результатов, но я заинтересован в том, чтобы узнать больше актуальной информации и понять, что могут предоставить и другие разработчики.
Билл

Ответы:

5

В целом, эта информация весьма ценна и (в особенности для казуальных игр) сложна для извлечения данных с помощью интеллектуального анализа данных. К сожалению, это означает, что вам, вероятно, придется заплатить за это, если вы хотите какие-либо реальные детали.

Ассоциация казуальных игр предлагает некоторые исследования рынка. Группа Park Associates проводит исследование игрового рынка ( пример исследования доступен здесь ). Вот коллекция отчетов о рынке видеоигр, некоторые из которых могут быть актуальны.

Группа NPD является одной из таких фирм по исследованию рынка, которая предоставляет некоторые свои данные общественности бесплатно (но они все еще продают значительную часть этих данных). Например, в этой вики есть хорошо классифицированная коллекция их показателей продаж (поскольку сам сайт NPD может быть рутиной для поиска реальных данных). Но свободно доступный материал, вероятно, не будет так хорошо разделен, как вы хотите, поэтому вы, вероятно, не сможете извлечь много информации, чтобы ответить на ваши вопросы о казуальных играх. Группа NPD также занимается в основном розничной дистрибуцией, которая полностью исключает большинство казуальных игр.

Казуальные игры представляют собой особенно сложную задачу для рыночных аналитиков и исследователей, потому что многие такие игры существуют в проприетарных каналах, на которых сложно осуществлять извлечение данных, особенно однородным образом (Steam отличается от Facebook, отличается от некоторого веб-портала Flash; каждый может использовать немного разные платежные процессоры: продажи некоторых казуальных игр идут частным лицам, а не компаниям, поэтому доступ к информации об этих явно межличностных транзакциях может быть более ограниченным; и так далее).

Вы можете попытать счастья в поисках « исследования рынка казуальных игр » или « доли рынка казуальных игр ». Если все, что вам действительно нужно, это грубая разбивка на высоком уровне, изучение некоторых статей из последнего запроса может дать вам то, что вам нужно.


источник