Я обнаружил, что основными источниками (за исключением конференций) для исследований по разработке игр являются книги Game Programming Gems, GPU Gems и книги AI Game Programming Wisdom (обе могут быть найдены здесь ).
Обе серии тематических статей от разработчиков игр, а также исследователей, и в конце каждой статьи они предлагают исчерпывающий список ссылок, чтобы углубить ваше понимание по этой теме.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Хотя серия AI закончилась, у них действительно есть несколько замечательных статей, которые стоит посмотреть.
Я бы сказал, что основные исследовательские усилия сосредоточены либо на графике, либо на искусственном интеллекте, возможно потому, что они представляют довольно большие области интереса для академических кругов в целом.
GDC Vault (находится на боковой панели этого сайта иногда) также очень полезно , как и сама GDC. Конференции - это, вероятно, способ оставаться на переднем крае научных тем, а также сетей, чтобы узнать, над чем работают некоторые люди и т. Д.
Отличная конференция для графики SIGGRAPH.
Хорошие для AI: AIIDE и T-CIAIG.
Если у вас нет доступа к конференциям, вы всегда можете приобрести материалы, в которых представлены все статьи и статьи, представляющие интерес.
Red3D - довольно старый ресурс для поиска тем для разработки игр . Он довольно устарел, и многие ссылки не работают, но с помощью поиска в исследовательских областях вы сможете найти их довольно быстро.
Хотя и не официальный (с академической точки зрения), на GameDev.net есть несколько интересных статей о последних достижениях, как и GamaSutra .
Алекс Дж. Шампандард руководит AIGameDev, и у них много приглашенных докладчиков, студентов-исследователей, статей, статей и т. Д. Это довольно всеобъемлющее решение, но для того, чтобы по-настоящему извлечь из него максимальную пользу, нужно быть участником Premium, который может быть немного дорогим. ,
Надеюсь, это поможет.