Я пытаюсь создать защитный корпус для Microsoft Kinect v2, который излучает (и воспринимает) ИК-излучение в диапазоне 827–850 нм. Чтобы полностью охватить устройство, не блокируя эти сигналы, мне нужен прозрачный и твердый материал, который пропустит инфракрасное излучение.
Я пробовал акрил, стекло и хрусталь от местного стеклореза, но я не могу получить хорошие результаты ни от одного из этих материалов.
Лучший результат, который я получил, был, когда я приклеил панель вплотную к передней панели Kinect, иначе ИК-камера просто не может ничего видеть. Тем не менее, технически я не могу этого сделать, потому что мне нужно позволить Kinect наклониться, и у меня не может быть панели всегда вровень с Kinect.
Корпус будет полностью непрозрачным, за исключением передней панели (именно для этого я и ищу материал).
Ответы:
Акрил и стекло достаточно хорошо пропускают ИК-излучение с длиной волны 800-900 нм (см., Например, здесь ).
Однако ваша проблема, вероятно, в том, что часть света отражается на каждой из поверхностей. Это неизбежно, хотя оно может быть уменьшено некоторыми антибликовыми покрытиями, но они не доступны в продаже, так как они должны быть разработаны в соответствии с материалом и длиной волны.
Дальнейшие проблемы будут вызваны преломлением, которое искажает путь света. Это может помешать калибровке и фокусировке оптических частей Kinect.
источник
Как указывает jpa, проблема не в прозрачности материалов, которые вы рассматриваете. Я подозреваю, что проблема, скорее всего, вызвана отражением света непосредственно от ИК-излучателя в камеру.
Интенсивность света, зеркально отраженного от поверхности, очень близкой к камере, будет на несколько порядков ярче, чем слабое количество света, диффузно отраженного от одежды и других предметов, которые находятся намного дальше. Это приведет к насыщению датчика изображения в ИК-камере и сделает невозможным видеть ИК-рисунок от других объектов. Представьте себе попытку увидеть свет маленького светодиода через лампочку мощностью 100 Вт.
Если я прав, то решение довольно простое. Вам просто нужно наклонить прозрачный материал под довольно крутым углом, чтобы отраженный свет направлялся в ту часть корпуса, где вы можете поместить материал, который сильно поглощает ИК. То, насколько крутым должен быть угол, зависит от деталей излучаемого ИК-изображения и положения экрана, но я подозреваю, что он должен быть не менее 25 °. Если вы наклоните материал до ~ 55 °, то вы сможете использовать угол Брюстера, чтобы значительно уменьшить количество отраженного света, но эффективность зависит от состояния поляризации излучаемого света и направления наклона. ,
источник