Вопросы с тегом «vga»

27
Почему VGA имеет так много заземляющих контактов (по сравнению с DVI-I, например)?

Если вы посмотрите на распиновку для VGA, есть несколько заземляющих контактов: Мне было любопытно, почему, и я нашел этот ответ . Подводя итог, можно сказать, что дополнительные выводы заземления таковы, что каждый вывод имеет свое собственное заземление для предотвращения помех в аналоговом...

16
Что такое «возвратные» контакты?

На разъеме VGA имеется множество «заземляющих» контактов. Три из них - возвращение красных, возвращение зеленых и возвращение синих; Но почему у каждого компонента цвета есть свой собственный вывод...

12
Как можно управлять VGA-дисплеями на таких высоких тактовых частотах?

Я работаю над цифровой схемой, использующей дискретные компоненты для управления VGA-дисплеем 640x480 в текстовом режиме 80x30. Для дисплея 640x480 тактовая частота пикселя составляет 25,175 МГц с периодом около 40 нс. Я не понимаю, как я должен быть в состоянии предоставить новый пиксель для...

8
FPGA VGA Buffer. Как читать и писать?

У меня есть доска Altera DE2 и я пытаюсь рисовать спрайты. У меня возникли проблемы с реализацией экранного буфера. У меня есть объект отображения, который с частотой 25 МГц выводит пиксели для отображения VGA. Я надеялся реализовать буфер в SDRAM. Первоначальная идея заключалась в том, чтобы...

8
Как использовать порт HDMI на FPGA (основной)

Два вопроса. У меня есть Xilinx Spartan 6 FPGA, которая имеет только входы и выходы HDMI. Есть ли какое-нибудь руководство или предварительно написанный код, который я могу использовать, чтобы начать отправку изображений на экран? Я не знаю, с чего начать, и я не смог найти ресурсы. Во-вторых,...

8
Нужно ли рисовать VGA с частотой 60 Гц?

Я хочу генерировать сигнал VGA, надеюсь, максимально безболезненно. У меня есть странный вопрос, хотя. Везде я вижу, что VGA требует тактовой частоты 25 МГц для сигналов синхронизации. Можно ли просто нарисовать экран медленнее? Как только обновить его на 30 Гц? Что случилось бы? Я думаю, что ЭЛТ...