Как устройства, такие как Game Boy Advance, достигают своей частоты кадров?
Я разрабатывал свое собственное портативное игровое устройство на основе микроконтроллера AVR и небольшого OLED-дисплея. Я начал с монохромного дисплея 128x64 пикселей и могу рисовать его со скоростью более 60 кадров в секунду. Недавно я переделал его, чтобы использовать RGB OLED, 128x128 пикселей,...