Количество триангуляций множества

14

Этим летом я услышал, как Эмо Велцл говорит на эту тему. Я знаю, что число триангуляций набора из точек на плоскости находится где-то между Ω ( 8,48 n ) и O ( 30 n ) . Извиняюсь, если я устарел; Обновления приветствуются.nΩ(8.48n)O(30n)

Я упомянул об этом в классе и хотел прокомментировать краткие, мудрые замечания, чтобы дать учащимся понять, (а) почему оказалось так трудно зафиксировать это количество, и (б) почему так много стараются его зафиксировать. Я обнаружил, что у меня не было адекватных ответов, чтобы осветить любую проблему; так много для моей мудрости!

Буду признателен за ваши ответы на эти заведомо расплывчатые вопросы. Благодарность!

Джозеф О'Рурк
источник
1
Согласно странице полигонизации Эрика Демейна , оценка, указанная в докладе, была , но я не помню, заявил ли Эмо Вельцль, что можно показать лучшую оценку, используя более тщательный анализ. По какой-то причине у меня в голове О ( 35 н ) . O(56n)O(35n)
Тимоти Сан
1
На той же странице написано «Текущий лучший предел - 30». Число 56 для полигонизации.
Чао Сюй
3
Возможно, стоит дать свои ответы на мои вопросы. Триангуляции образованы непересекающимися сегментами. Понимание отсутствия скрещивания сложно. Это). Для (б) преследование обусловлено попыткой понять непересекающиеся. Я думаю, вы согласитесь, что эти ответы неадекватны.
Джозеф О'Рурк
3
Для справки, делать то же самое для точек в выпуклом положении - это домашнее задание через каталонские числа. Это потому, что мы можем охарактеризовать непересекаемость хорошим способом с помощью сбалансированных скобок (давая доверие к пункту (а))
Суреш Венкат
2
Я бы сказал, что эта проблема не имеет прямого отношения к EDC. Главным образом потому, что ключевой вопрос характеризует непересекающиеся пары, а также потому, что этот вопрос имеет гораздо более сильный топологический, нежели геометрический характер (и у нас есть косвенные доказательства того, что EDC является по сути геометрическим)
Суреш Венкат

Ответы:

11

Вот еще одна «прикладная» причина, по которой мы заботимся о триангуляции. Существует множество работ по сжатию мешей, цель которых состоит в том, чтобы использовать как можно меньше битов для каждой вершины для кодирования меша (главным образом для помощи в хранении и передаче). Конкретное основание показателя степени в количестве триангуляций набора плоских точек обеспечивает теоретико-информационную нижнюю границу количества битов, необходимых для каждой вершины (в частности, триангуляций означают, что вам нужно по крайней мере 8,48 битов на вершину). Затем такие границы можно сравнить с реальными схемами сжатия сетки, чтобы определить их эффективность.8,48N

Суреш Венкат
источник
Отличная мысль, Суреш! Я не думал об этой связи.
Джозеф О'Рурк
7

Нижняя граница была немного улучшена до Ω(8,65N)( см. arXiv здесь ). Я стараюсь обновлять границы различных вариантов этой проблемы на этой веб-странице (извините за эту бесстыдную саморекламу).

Мне очень нравится ваше утверждение, что проблема трудна, потому что «непонимание непросто». 30NОценка (и некоторые из предыдущих границ) опирается на связь между числом триангуляций и ожидаемыми свойствами случайной триангуляции (выбираемой равномерно из набора всех возможных триангуляций набора точек). Это превращает проблему в изучение ожидаемых свойств случайной триангуляции, что затруднительно, потому что отсутствие пересечения не позволяет нам использовать стандартные вероятностные инструменты (например, мы не можем выбрать каждое ребро с некоторой вероятностьюппотому что это может вызвать некоторые пересечения). Таким образом, отсутствие пересечения вынуждает нас разрабатывать новые методы изучения случайных графов.

Адам Шеффер
источник
это хороший сайт.
Суреш Венкат