Можно ли узнать, сколько фрагментов было сделано с помощью теста трафарета?

У меня есть приложение OpenGL, которое довольно широко использует трафаретные тесты для рендеринга неправильных форм (немного похоже на простую 2-D CSG ). Если бы я мог выяснить, сколько фрагментов прошло проверку трафарета и были фактически обработаны, это было бы очень полезно для упрощения...