OpenGL - обнаружение краев
Я хотел бы загружать произвольные сетки и рисовать толстые черные линии по краям, чтобы они выглядели как тени. Мне удалось нарисовать черный силуэт вокруг объектов с помощью буфера трафарета. Вы можете увидеть результат здесь: Но чего не хватает, так это черных линий в самом объекте. Я думал о...