Как я могу отлаживать шейдеры GLSL?
При написании нетривиальных шейдеров (как и при написании любого другого нетривиального кода) люди делают ошибки. [цитата нужна] Однако я не могу просто отладить его, как любой другой код - вы не можете просто присоединить GDB или отладчик Visual Studio в конце концов. Вы даже не можете выполнять...