То, что он сжимает данные по сравнению с массивом пикселей, очевидно. Но что отличает его от обычного сжатия (например, png, jpeg)?
То, что он сжимает данные по сравнению с массивом пикселей, очевидно. Но что отличает его от обычного сжатия (например, png, jpeg)?
Когда изображение кодируется с использованием JPEG, пиксели RGB сначала кодируются в YUV, а затем ультрафиолетовые каналы подвергаются пониженной дискретизации. Перед фактическим выполнением DCT и кодированием коэффициентов JPEG не корректирует гамма -канал Y. Это правильно? Разве мы не должны...
Существуют 2 основных фактора, которые, по-видимому, приводят к цифровым артефактам при создании изображений JPEG: алиасинг и сжатие. Пример: Преобразование PNG с символами на нем в JPEG или размещение векторных изображений над фотографией приведет к пикселизации по их краям. Сглаживание обычно...
Я пытаюсь выяснить, как лучше всего создать текстуру OpenGL с помощью вычислительного шейдера. До сих пор я читал, что объекты пиксельного буфера хороши для неблокирующей передачи CPU -> GPU, и что вычислительные шейдеры способны читать и записывать буферы независимо от того, как они связаны. В...