Вопросы с тегом «source-layout»

13
Логические ворота вручную

Сделайте программу, которая имитирует основные логические элементы. Ввод: слово из заглавных букв, за которым следуют 2 однозначные двоичные числа, разделенные пробелами, например OR 1 0. Ворота OR, AND, NOR, NAND, XOR, и XNORнеобходимы. Выходные данные: Какой выходной сигнал введенного логического...

12
Гольф несколько полосок на разных языках

Вы выберете m языков и напишите n программ на каждом языке, каждая длиной n * m . К - й программа должна вывести к й символ каждой программы, упорядочены по номеру программы. Например, в этом представлении (только для демонстрации; они могут быть любыми символами, включая переводы строк и...

12
Кодекс Слайди головоломки!

Самая узнаваемая скользящая головоломка - пятнадцать . Он имеет сетку 4 на 4, 15 плиток и одно пустое пространство сетки. Плитки могут перемещаться только в пустое пространство и всегда должны находиться на одной линии с сеткой. Давайте определим обобщенную скользящую головоломку в виде двумерной...

12
Последовательное Умножение

Ваша цель состоит в том, чтобы написать программу, которая принимает входные данные и, когда они объединены воедино N, выполняет «последовательное умножение». Вы можете спросить, что такое последовательное умножение? Это последовательность с начальным числом, aопределенным следующим образом: f(0) =...

12
Фонематический Абугида

Персонажи Давайте назовем эти символы Unicode английскими согласными IPA : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ И давайте назовем эти символы Unicode английскими гласными IPA : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Да, ːэто просто длинная гласная метка, но для целей этого вызова обращайтесь с ней как с гласной.) Наконец, это...

12
Самая длинная увеличивающаяся подстрока

Учитывая список натуральных чисел, напишите код, который находит длину самого длинного непрерывного подсписка, который увеличивается (не строго). Это самый длинный подсписок, так что каждый элемент больше или равен последнему. Например, если вход был:...

12
Обратный код, обратный OEIS

Задача здесь состоит в том, чтобы написать программу, которая принимает натуральное число и выдает й член последовательности OEIS. Эта последовательность должна иметь идентификатор в форме, за которой следуют 6 цифр. Теперь, когда вы берете исходный код и меняете порядок его байтов для создания...

11
Правильные и усекаемые простые числа

Правая truncatable главным является простым , где каждый префикс является первичным (в базе 10). Левый truncatable премьер как раз наоборот, где каждый постфикс является простым (штрихи , которые начинаются с 0 не допускаются). Обе эти последовательности конечны (имеется только 83 правосторонних, в...

11
У каждого должен быть друг

Изолированный символ - это символ (кроме новой строки), который не имеет смежного символа того же типа. Смежные символы могут быть слева, справа вверху или внизу, но не по диагонали. Например, в следующем тексте Hизолирован: Ybb YH% %%%% Все остальные символы не являются изолированными, потому что...

10
Код анаграммирования

Давайте попробуем это снова. Цель этого конкурса - создать две части кода, которые являются анаграммами друг друга (они должны содержать одни и те же байты в разном порядке), и они будут выполнять следующие задачи: Нужно проверить, является ли введенное число счастливым или простым , и вывести,...

10
Поместите строку в код, который вам нужен, и встряхните

Используя один язык программирования, напишите 5 однострочных программ, каждая из которых выводит отдельную строку первого стиха песни Гарри Нильссона « Кокос » 1972 года при индивидуальном запуске: Брат купил кокос, он купил его за десять центов. У его сестры был еще один, она заплатила за лайм....

10
Написать двоичный счетчик в квине

Напишите два фрагмента кода, которые мы будем называть s_zero и s_one. Программа (l, n) состоит из l копий s_zero и s_one, соответствующих двоичным цифрам n, дополненных слева s_zero. Например, если s_zero = fooи s_one =, barто программа (4, 0) = foofoofoofoo программа (4, 1) = foofoofoobar...

10
Позиционная осведомленность

Позиционная осведомленность Ваша задача - создать программу, которая для каждой перестановки своих символов (включая исходную программу) выводит позиции каждого символа относительно исходной программы. Если ваша программа Derp вы должны вывести [0, 1, 2, 3] (или какой-то эквивалент). Это потому,...

10
Это Анаграмма Куайн, а не просто Куайн!

Задание В этой задаче ваша задача состоит в том, чтобы написать программу, которая не требует ввода данных, с максимально возможным количеством анаграмм, которые являются самоцелью. Ваша оценка будет равна количеству анаграмм исходного кода вашей программы, которые являются действительными квин,...

10
N раз программа для N-го номера

Используя массив положительных целых чисел Aв качестве входных данных, сгенерируйте программу, которая при повторении для kвремен выводит kth (1-index) значение массива. Например, если это массив [1,11], выводом должна быть программа, которая выводит 1, а при повторении дважды выводит 11. Код, как...

10
Самоутверждающаяся треугольная программа шахматной доски

Программа шахматной доски - это программа, в которой порядковый номер каждого отдельного символа меняется от четного к нечетному, за исключением конца строки (который может быть любым стандартным окончанием строки). Треугольная программа - это программа, в которой каждая строка имеет один...

9
Десять сотен самых распространенных слов

Этот вопрос написан потому, что "Thing Explainer" интересно читать и дал мне идею. Напишите «вещи, которые заставляют компьютер делать вещи», которые читают / принимают набор букв, цифр и тому подобное "#%|?и возвращают, True / 1если все слова являются частью этого набора . Если все слова не...

9
Code-Golf Сборочная Линия

Примечание. Эта задача не имеет ничего общего с реальным языком ассемблера. Как глава Code-Golf Factory Inc. , вы должны создать сборочную линию для генерации определенного фрагмента кода. Сегодня бригадир попросил вас производить киви. Спецификация: В этой задаче цель состоит в том, чтобы написать...

9
Развернуть цепочки сравнения

В отличие от большинства языков, Python оценивает, a<b<cкак это было бы сделано в математике, фактически сравнивая три числа, а не сравнивая логическое значение a<bс c. Правильный способ написать это в C (и многих других) будет a<b && b<c. В этой задаче ваша задача состоит в...