Вопросы с тегом «random»

13
Интерпретировать серию Свинья

Учитывая ввод программ Pig , SickPig , DeadPig , QuinePig или DeafPig , выберите один из этих «языков» случайным образом и интерпретируйте ввод как этот «язык». Во-первых, случайным образом выберите одного из пяти участников «Свинья серия»: свинья Если выбор был Pig, имитируйте ссылочный...

13
Запустить через массив

Мы все часто слышим идиому «пройтись по массиву», означающую «сопоставить функцию со следующим массивом». Однако мне нужно, чтобы это было сделано (сейчас!), Поэтому я хочу, чтобы вы пробежались по массиву. Как я бегу? Представь, что позади тебя дикая стая волков Пробежка по массиву похожа на...

13
Реализуйте этот ключевой шифр

Реализуйте этот ключевой шифр Цель Используйте алгоритм (объясненный в разделе Алгоритм) для реализации определенного шифра. Программа должна прочитать ввод из STDIN или ближайшего доступного эквивалента, использовать алгоритм для генерации зашифрованного текста и ключа. Зашифрованный текст и ключ...

13
Среднее расстояние двух точек в единичном n-мерном гиперкубе

Простой способ понять единичный n-мерный гиперкуб - это рассмотреть область пространства в n измерениях, которую можно получить, если каждый компонент координат лежит в [0, 1]. Таким образом, для одного измерения это отрезок от 0 до 1, для двух измерений - квадрат с углами (0, 0) и (1, 1) и т. Д....

13
Сделайте ASCII колоду

На самом деле никогда не было особой проблемы с ASCII-картами AFAIK. Итак, используя следующую колоду карт ASCII: .------..------..------..------..------..------..------..------..------..------..------..------..------. |2.--. ||3.--. ||4.--. ||5.--. ||6.--. ||7.--. ||8.--. ||9.--. ||T.--. ||J.--....

13
Приколы со строками и числами

Вот вам загадка программирования: Например, при наличии списка пар строк и соответствующих чисел [[A,37],[B,27],[C,21],[D,11],[E,10],[F,9],[G,3],[H,2]]выведите другой список, в котором будут только строки следующим образом: Общее количество любой строки должно быть точно равно ее соответствующему...

13
Восстановите премьер от главной власти

Определение : простая степень - это натуральное число, которое может быть выражено в форме p n, где p - простое число, а n - натуральное число. Задача : При заданной простой степени p n > 1 вернуть простое число p. Тестовые случаи : input output 9 3 16 2 343 7 2687 2687 59049 3 Подсчет очков :...

12
алгоритм крошечного алмазного квадрата

Алмазный квадратный алгоритм - это алгоритм генерации фрактальной местности (карты высот). Вы можете найти хорошее описание того, как это работает здесь: http://www.gameprogrammer.com/fractal.html (используется в качестве ссылки.) http://www.playfuljs.com/realistic-terrain-in-130-lines/ (Отличная...

12
Случайный Гольф Дня № 2: Числа от Нормального Распределения

О серии Во-первых, вы можете относиться к этому, как к любому другому вызову для игры в гольф, и отвечать на него, не беспокоясь о серии вообще. Тем не менее, существует таблица лидеров по всем задачам. Вы можете найти список лидеров вместе с дополнительной информацией о серии в первом посте ....

12
Генерация монотонной функции

обзор В этой задаче ваша задача состоит в том, чтобы случайным образом генерировать монотонную математическую функцию между двумя наборами. вход Ваши входные данные представляют собой два натуральных числа sи n. После получения этих входных данных ваша программа должна сгенерировать случайную...

12
Повторная игра в кости

С учетом ввода, nгде 3 <= n <= 25выполните следующие шаги, начиная с одностороннего nштампа (грани в диапазоне [1, n]включительно): Выведите результат nброска текущих игральных костей в игре в виде kdn: X(где Xрезультат и kколичество игральных костей). Если количество игральных костей Xбольше...

12
Помоги мне закрыть ящик

Вдохновение для этого вызова должно быть смехотворно очевидно во время публикации. Задание Вы должны создать программу в стиле Shut the Box (не функция, а программа). Основы закрытой коробки: Игроки пытаются закрыть ящик, повернув набор рычагов с метками 1-9. Они должны сделать это, щелкая рычаги....

12
Интерпретировать Киппл!

Вступление Kipple - основанный на стеке эзотерический язык программирования, изобретенный Руне Бергом в марте 2003 года. Киппл имеет 27 стеков, 4 оператора и структуру управления. Стеки Стопки названы a- zи содержат 32-битные целые числа. Существует также специальный стек @, чтобы сделать вывод...

12
Фонематический Абугида

Персонажи Давайте назовем эти символы Unicode английскими согласными IPA : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ И давайте назовем эти символы Unicode английскими гласными IPA : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Да, ːэто просто длинная гласная метка, но для целей этого вызова обращайтесь с ней как с гласной.) Наконец, это...

12
Рандомизированная тыквенная нашивка

На днях я шел через тыквенный участок на вечеринку по случаю дня рождения и заметил, что тыквенные лозы имеют изящный узор с вихрями, петлями и ответвлениями. Мы собираемся смоделировать это здесь с помощью некоторого искусства ASCII. (()) \ p--q p-----q / \ / \ (()) b--d (()) Правила строительства...

12
Детские тасовки карт

Перетасовать колоду карт сложно для детей, поэтому они должны найти способы получить разумно хорошо перетасованную колоду как можно проще. Один из способов сделать это, который дает достаточно хорошие результаты: Выньте верхнюю карту и вставьте ее случайным образом в колоду. Выньте нижнюю карту и...

12
Интерпретатор теории чисел, по модулю n

Предложение из теории чисел (для наших целей) представляет собой последовательность следующих символов: 0и '(преемник) - значит преемник +1, так0'''' = 0 + 1 + 1 + 1 + 1 = 4 +(сложение) и *(умножение) = (равно) (и )(скобки) логический оператор nand( a nand bесть not (a and b)) forall (универсальный...

12
Дополнить файл нулями

Ваша задача сегодня будет взять существующий файл и добавлять к нему нули, пока он не достигнет определенного размера. Вы должны написать программу или функцию, которая берет имя файла в текущем каталоге fи количество байтов b. Сохраняя исходное содержимое f, вы должны записать нули (нулевые байты,...

12
Снеси строку!

Вызов Если задан ввод строки, выведите его снесенную версию. Процесс P r Pr r o o o g g g r r r rogr r a -> a -> a -> a -> a -> -> -> -> -> m m m m m m m m m m mmar m i i i i i i i mi m n n n n gn gn gn gn gni mgni g g Pg Pg roPg roPg roPgmar roPgmar roPgmar roPgmar...

12
Играть в игру Dice Cricket

Dice Cricket - игра, в которую я познакомился, будучи ребенком, и с тех пор использовал ее как способ скоротать время. Я не смог найти страницу Википедии, поэтому я объясню правила ниже. Правила игры в крикет посылка Dice Cricket - игра, похожая на выигрыш в игре в крикет, когда вы смотрите ее, но...