Вопросы с тегом «pristine-programming»

87
Программирование первозданного мира

Давайте определим нетронутую программу как программу, которая сама по себе не имеет ошибок, но выдаст ошибку, если вы измените ее, удалив любую смежную подстроку из N символов, где 1 <= N < program length. Например, трехсимвольная программа Python 2 `8` это нетронутая программа ( спасибо, Sp...

82
Нетронутый и уникальный код Боулинг

Ваша задача проста: написать как можно более длинную нетронутую программу на выбранном вами языке, используя только уникальные байты. (Полное определение нетронутой программы, скопированное по этой ссылке, находится внизу этого вопроса.) Это верно, без каких-либо условий. Ваш код вообще ничего не...

73
Рассчитать Фи (не Пи)

Нет, я не имею в виду ϕ = 1.618...и π = 3.14159.... Я имею в виду функции . φ (x) - число целых чисел, меньших или равных числу, к xкоторому относятся простые числа x. π (x) - число простых чисел, меньших или равных x. Допустим, что «не пи» - это тогда π̅ (x), и определим его как число композитов,...

28
Нетронутая проверка битов

Напишите программу / функцию, которая принимает два целых числа в диапазоне от до включительно и возвращает информацию о том, отличаются ли двоичные формы чисел от одного бита.000255255255 Например, и имеют двоичные формы и , которые находятся на расстоянии одного бита. Аналогично, и равны и ,...

26
Грязный и уникальный

В этом вопросе я расскажу о программах в виде строк, это строки байтов, а не символов. То, как ваша результирующая программа отображается или отображается, не важно для этой задачи, важно только то, как она отображается в памяти. Нетронутые программа является программой , которая при запуске не...

16
Quining Нетронутый мир

Эта задача основана на вопросе Хельки Хомбы « Программирование первозданного мира» . Исходя из этого вопроса, определение нетронутой программы: Давайте определим нетронутую программу как программу, которая сама по себе не имеет никаких ошибок, но выдаст ошибку, если вы измените ее, удалив любую...

13
Получить добытчиков

Задание Думаю, всем нравится автоматическая генерация кода и экономия времени во время работы. Вы должны создать много классов и участников в течение дня, и вы не хотите создавать все это gettersвручную. Задача состоит в том, чтобы написать программу или функцию, которая генерирует gettersдля всех...