Вопросы с тегом «grid»

29
Могу ли я подмести мины?

Сапер - популярная игра-головоломка, в которой вы должны выяснить, какие плитки являются «минами», не нажимая на эти плитки. Вместо этого вы нажимаете на соседние плитки, чтобы показать количество смежных мин. Недостатком игры является то, что возможно оказаться в сценарии, где есть несколько...

28
Гексагональная смежность

На изображении выше показана гексагональная сетка из шестиугольников. Каждой ячейке в сетке присваивается индекс, начиная с центра и вращаясь против часовой стрелки, как показано. Обратите внимание, что сетка будет продолжаться бесконечно - изображение выше - просто первый раздел. Следующий...

28
Помогите! Мой калькулятор неисправен!

Введение Мой калькулятор ведет себя странно. Иногда, когда я набираю, 8он отображает 2. И иногда, когда я набираю, 6он отображает +. Некоторые кнопки перепутаны! Может ли кто-нибудь помочь мне определить, какой? Вызов: Вход: список неправильных уравнений с правильными результатами. Вывод: две...

28
Иллюстрируйте квадрат бинома

Учитывая (любыми средствами) два разных натуральных числа (любого разумного размера), выведите (любыми средствами) квадрат их суммы, как в примерах ниже: Учитывая 4 и 3, вывод: 12 12 12 12 9 9 9 12 12 12 12 9 9 9 12 12 12 12 9 9 9 16 16 16 16 12 12 12 16 16 16 16 12 12 12 16 16 16 16 12 12 12 16 16...

27
Время гексагональной лабиринт!

Время для другого испытания лабиринта, но не так, как вы его знаете. Правила для этой задачи немного отличаются от большинства задач лабиринта. Типы плиток определены следующим образом: S: Расположение в лабиринте, с которого вы начинаете E: Место, куда вы пытаетесь добраться 0: Стена, которую вы...

27
Инвалид Инвали Инвал

Эта идея основана на сообщениях чата @ TùxCräftîñg . Взгляните на приведенный ниже пример последовательности: INVALID0, INVALID1, INVALID2 INVALID3, INVALID4...INVALID9 После INVALID9этого это продолжается так: INVALI0, INVALI1, INVALI2, INVALI3...INVALI9 И после INVALI9, это так: INVAL0, INVAL1,...

27
Найди мое слово (а)!

Идея этой задачи состоит в том, чтобы найти все слова из словаря на сетке букв. Ваш ввод должен исходить из stdin или функции arg и будет иметь следующий формат: [your dictionary as a list of space sep words] [a grid of letters] Example: The cool car looc thea jopr Правила поиска совпадения...

27
Числа с вращательной симметрией

Если задано целое число, выведите истинное значение, если оно совпадает с перевернутым (повернутым на 180 °) или неверным значением в противном случае. 0, 1И 8имеет осевую симметрию. 6становится 9и наоборот. Последовательность чисел, дающая достоверные результаты: OEIS A000787 0, 1, 8, 11, 69, 88,...

27
Заполнение произвольных лотков для кубиков льда

Предположим, что эта сетка пространств и Xs представляет поперечное сечение некоторых странных форм пустых лотков для кубиков льда : X X X X X X XX X XX X XXXXXX XXXXXXXXXXXXX Столбцы без X's представляют собой дыры или щели в лотках, которые не могут удерживать воду, стекающие в бесконечный сток....

27
Чистая мутная рыба-четверть

Это задание посвящено победителям в номинации « Новичок года» в номинации « Лучшее из PPCG 2015» : грязная рыба (потому что я не тот язык, который вы ищете! ) И четверть (для реализации машины правды ). Поздравляем! Задний план В самых глубоких окопах океана обитает редкая и неуловимая рыба...

27
ASCII ромбическая сетка

Напишите кратчайший код, измеряемый счетчиком байтов, чтобы сгенерировать сетку ASCII, состоящую из ромбов, учитывая следующие параметры: m - количество полных ромбов в одном ряду n - количество рядов s - сторона самого маленького ромба r - уровень вложенности - сколько ромбов внутри "базовых"...

27
Команда Холма!

Этот вызов был вдохновлен великолепным испытанием @HelkaHomba Red Battle против Blue - Pixel Team Battlebots . Этот вызов был, вероятно, лучшим, который я видел на этом сайте. Когда-либо. Моя задача по-прежнему сильно отличается, но @HelkaHomba заслуживает похвалы за вдохновение. обзор Это...

26
Весёлый Джерримендер

Задний план Соединенные Штаты обладают уникальной любовью к зачаточному воспитанию - преднамеренному манипулированию избирательным округом для предсказания определенных результатов голосования. Совсем недавно в Верховном суде было возбуждено дело о подстрекательстве . Gerrymandering, особенно когда...

26
Заполните строки, столбцы и диагонали сетки NxN от 1 до N

задача При заданном входном N сгенерируйте и выведите сетку NxN, где каждая строка, столбец и две диагонали содержат числа от 1 до N(или от 0 до N-1, если это проще). вход На входе положительное целое число N. Он представляет количество столбцов и строк в сетке. Для этой проблемы, вы можете...

26
Путешествие O

Мир состоит из пяти на пять клеток. Оборачивает со всех сторон. Это можно визуализировать как ... XXXXX XXXXX XXOXX XXXXX XXXXX Вы - О. Вы любите путешествовать по миру, и вы делаете это в соответствии со следующими правилами (пусть C будет текущим днем): В лучшие дни вы чувствуете ностальгию....

26
Выяснить шаблон блокировки Android

Допустим, вы видели, как ваш друг вводил свой пароль в свой телефон Android. Вы не помните, как они создали шаблон, но вы помните, как выглядит шаблон. Будучи заинтересованным другом, которым вы являетесь, вы хотите знать, насколько безопасен их пароль. Ваша задача состоит в том, чтобы рассчитать...

26
Игра Жизни

Задний план Это задание в честь апсиллеров , которые выиграли в номинации « Не все так просто, как кажется » в номинации «Лучшее из PPCG 2016», может ли моя музыкальная шкатулка с 4 нотами сыграть эту песню? Поздравляем! На своей странице «Обо мне» у этого пользователя есть действительно изящный...

26
Треугольное Манхэттенское Расстояние

Манхэттен расстояние на регулярной сетке число ортогональных шагов нужно предпринять , чтобы достичь одну клетку от другой. Ортогональные шаги - это те, которые проходят через края ячеек сетки (в отличие от углов, которые дали бы нам расстояние Чебышева ). Мы можем определить аналогичное расстояние...

25
HexaGolf: Wordagons

Смотрите также: Ротатагон Вызов Учитывая строку в качестве входных данных, выведите ее wordagon. Wordagons Словоагон - это способ представления строки в шестиугольнике. Теперь давайте создадим слово из строки hexa: Во-первых, вы начинаете с первого символа в строке и помещаете его в центр: h Затем...

25
Номер Шкафчики!

Если задано положительное целое число <100 (от 1 до 99, включая 1 и 99), выведите столько локеров. Шкафчик определяется следующим образом: +----+ | | | | | | | nn | +----+ где nn- номер шкафчика, в базе 10. Если есть 1-значный номер, он обозначается 0 перед ним. Например, шкафчик № 2 отображает...