Вопросы с тегом «ascii-art»

33
Алфавитная гистограмма

Учитывая входное предложение, состоящее из одного или нескольких слов [a-z]+и нуля или нескольких пробелов , выведите гистограмму (гистограмму) в стиле ASCII распределения букв входного предложения. Гистограмма должна быть расположена горизонтально, то есть с буквенным ключом вдоль основания в...

33
Выдавливать грани куба симметрично вдоль XYZ

песочница Для целей текущей задачи куб единичной длины отображается в косой проекции с символами ASCII следующим образом: +-----+ / /| +-----+ | | | + | |/ +-----+ + для вершин. -для X ребер. Длина единицы вдоль X представлена ​​пятью -между двумя вершинами. |для Y ребер. Длина единицы вдоль Y...

33
Я люблю сардины

Я люблю сардины, их не хватает, как и мой компьютер Omnilang 5000, который не зависит от языка. Чтобы подарить моему компьютеру удовольствие от сардин, я решил накормить его рядом программ, которые способны отображать на экране банки сардин в различных ориентациях и отображать до десяти сардин. В...

32
Рисование куба в искусстве ASCII

Описание задания: Нарисуйте куб в искусстве ASCII примерно в проекции шкафа. Monospaced fontsчасто есть персонажи, которые примерно в два раза выше, чем они широкие. Поскольку входными данными является длина вертикальных линий (исключая углы), горизонтальные линии рисуются с вдвое большим...

32
Нарисуйте суанпанские счеты

Напишите самую короткую программу, которая принимает одно целое число в качестве входных данных и распечатывает счеты Suanpan Testcases Входные данные: 314159 Выход: |\======================================/| || (__) (__) (__) (__) (__) (__) || || (__) (__) (__) (__) || || || || || || || || || ||...

32
Создать код схемы пирамиды

Схема пирамиды - это язык, разрабатываемый @ ConorO'Brien . В Pyramid Scheme код, который вы пишете, выглядит следующим образом: ^ ^ / \ /3\ / \ --- / + \ ^-------^ /9\ /3\ /123\ --- ----- Теперь этот код обладает двумя очевидными качествами: его сложно анализировать и писать сложно. Конор решил...

32
Мосты и Туннели

Вы несете ответственность за строительство новой автострады. Однако он ведет через гористые земли и поэтому нуждается в многочисленных мостах и ​​туннелях. Само шоссе должно оставаться на одном уровне. вход Вам дается грубое ASCII-описание того, как горы выглядят при стандартном вводе, например: /\...

32
Перебор коммутатора

На днях наша команда отправилась в комнату побега. Одна из головоломок была связана с платой из шести механических переключателей, где вам нужно было найти правильную комбинацию включения и выключения, чтобы разблокировать коробку, примерно так: -v-v-v- -v-v-v- Будучи разработчиками, мы решили, что...

32
Балансировать набор гирь на качелях

Уравновешивание обзор Учитывая ввод 3 однозначных положительных целых чисел, представляющих набор весов, выведите ASCII-представление качелей с весами, размещенными на нем, чтобы они находились в равновесии вокруг центральной оси, принимая во внимание эффекты рычага. Каждое число имеет вес, равный...

32
Визуализация битового плетения

У эзотерического языка программирования зло есть интересная операция над байтовыми значениями, которую он называет «переплетением». По сути, это перестановка восьми битов байта (не имеет значения, с какого конца мы начинаем считать, поскольку шаблон симметричен): Бит 0 перемещается в бит 2 Бит 1...

32
Нарисуй песочные часы

Снова вдохновленный задачей для программирования 101, вот еще одна проблема. Входные данные: Целое положительное число n >= 3. (должно быть странно) Выход: nлинии звездочек, где в первой строке есть nзвездочки, а в каждой новой строке на две звездочки меньше, чем в предыдущей строке. До удара 1...

32
Карта введенных символов ASCII

Не забудьте увидеть другой вызов, Reverse ASCII символьную карту ! Кодировка ASCII (американский стандартный код для обмена информацией) является наиболее широко используемым стандартом кодирования символов. Коды ASCII представляют текст в компьютерах, телекоммуникационном оборудовании и других...

32
Счет Тарзана в олимпийской рулетке

Олимпийские виноградники выполняют свои упражнения на стандартных деревьях. В частности, Стандартное дерево nимеет вершины для 0сквозного прохождения n-1и ребра, связывающие каждую ненулевую вершину aс вершиной n % aпод ней. Так, например, Standard Tree 5 выглядит так: 3 | 2 4 \ / 1 | 0 потому что...

32
Курсив ASCII art

Учитывая ввод художественного изображения ASCII, выводите художественное выделение ASCII курсивом. Курсивом ASCII art: Вставьте ноль пробелов перед последней строкой, один пробел перед второй-последней строкой, два пробела перед третьей-последней строкой и т. Д. Удалите все лишние пробелы, которые...

32
Расшифровать тепловую карту

Схемы Зоны активности Рассмотрим прямоугольную комнату, на потолке которой у нас есть тепловизионная камера, направленная вниз. В комнате есть несколько источников тепла интенсивности 1-9, фоновая температура 0. Тепло рассеивается от каждого источника, падая на одну единицу за (недиагональный) шаг....

32
Цепная реакция бомб

Введение: Перед задачей вот что делает каждый элемент на карте: Равнина ( X): Это ничего не делает. Разрушенная земля ( -): это то же самое, что и обычная земля, но разрушенная бомбой. Активная бомба ( !): На карте это уничтожит все в квадрате 3x3: XXXXX XXXXX XXXXX X---X XX!XX > will become...

32
Генерация косы Паскаля

Это коса Паскаля: 1 4 15 56 209 780 2911 10864 40545 151316 564719 1 3 11 41 153 571 2131 7953 29681 110771 413403 1542841 1 4 15 56 209 780 2911 10864 40545 151316 564719 Я полностью выдумал это. Насколько я могу судить, у Блеза Паскаля не было косички, и если он это сделал, то, вероятно, он был...

32
ASCII Искусство дня № 2 - Flow Snakes

Поток Змея, также известный как кривой Госпером , является фрактальной кривой, растет в геометрической прогрессии по размеру с каждым порядка / итерации процесса простой. Ниже приведены подробности о конструкции и несколько примеров для различных заказов: Порядок 1 Flow Snake : ____ \__ \ __/...

32
Цифры на их дорожках

Входные данные: Список целых чисел Выход: Поместите каждую цифру (и знак минус) на отдельной дорожке, в порядке -0123456789, игнорируя любые дублирующиеся цифры. Пример: Входные данные: [1,729,4728510,-3832,748129321,89842,-938744,0,11111] Выход: -0123456789 <- Added as clarification only, it's...

31
Сделать колючую коробку

Учитывая два натуральных числа, W и H, выведите прямоугольник ASCII-искусства, граница которого состоит из косых черт ( /и \) с W «шипами» на верхнем и нижнем краях и H «шипами» на левом и правом краях. Интерьер коробки заполнен пробелами. «Шип» - это просто две косые черты, объединяющиеся в форму...