Представьте себе следующий сценарий: вы играете в линейные корабли с другом, но решили обмануть. Вместо того, чтобы перемещать корабль после того, как он стреляет туда, где раньше был ваш корабль, вы решаете вообще не размещать никаких кораблей. Вы говорите ему, что все его выстрелы - промахи, пока...