“Pygame рендеринг текст” Ответ

Pygame рендеринг текст

"""system font"""
font = pygame.font.SysFont("Segoe UI", 35)

"""font from .ttf file"""
font = pygame.font.Font("path/to/font.ttf", 35)

textsurface = font.render("text", False, color)  # "text", antialias, color
surface.blit(textsurface, (x, y))
grimmigerFuchs

Показать текст в Pygame

def writeText(string, coordx, coordy, fontSize):
  	#set the font to write with
    font = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', fontSize) 
    #(0, 0, 0) is black, to make black text
    text = font.render(string, True, (0, 0, 0))
    #get the rect of the text
    textRect = text.get_rect()
    #set the position of the text
    textRect.center = (coordx, coordy)
    #add text to window
	window.blit(text, textRect)
    #update window
	pygame.display.update()
MunchDuster

Ответы похожие на “Pygame рендеринг текст”

Вопросы похожие на “Pygame рендеринг текст”

Больше похожих ответов на “Pygame рендеринг текст” по Python

Смотреть популярные ответы по языку

Смотреть другие языки программирования