По сути, я хотел бы попросить людей поделиться своими знаниями об известных и / или особенно поучительных примерах шахматных позиций, которые шахматные движки плохо понимают (т.е. не оценивают правильно).
Хорошим примером того, какие позиции меня интересуют, является Vančura Position-Wiki (см. Также Vančura Position-Chessbase ), которая произошла совсем недавно (на Sinquefield Cup 2014) в игре Carlsen-Aronian . Хотя двигатель говорил, что белые полностью выигрывают, игра была теоретической ничьей после 48-го хода черных.
Заранее спасибо!
PS Я должен подчеркнуть, что я ищу реалистичные примеры, то есть те, которые могут произойти в реальной игре. Позиции следующего типа,
и подобные искусственные позиции - не та вещь, которую я ищу.
Я должен также сказать, что примеры таблиц endgame в порядке. Единственное требование состоит в том, что двигатели (работающие на среднем компьютере) не могут правильно оценить положение после, скажем, 10-15 минут времени на «обдумывание».
Ответы:
Следующие две ссылки, кажется, именно то, что вы ищете (много таких позиций в каждой из них).
http://en.chessbase.com/post/can-we-still-deceive-computers-in-chess
http://www.chess.com/forum/view/general/positions-engines-get-wrong--please-contribute
Симпатичное исследование, какие двигатели не могут решить в последний раз, когда я проверял (белые ходят и выигрывают):
источник
http://chesstempo.com/chess-tactics/90023 Окончательное положение раствора концовка с царицей против двух рыцарей с пешками с обеих сторон , где рыцари может создать блокаду. Выглядит как ничья, но двигатель оценивает, что побеждает сторона ферзя.
источник
Помимо крепостей, другой тип позиции, в которой двигатели склонны ошибаться, это когда слабая сторона собирается продвигать пешку, но продвижение может быть отложено на неопределенное время.
Для игрока-человека легко увидеть, что это ничья, но движок должен попробовать все различные проверки из всех возможных квадратов в разных порядках. (Я не проверял эту позицию с новейшими двигателями, возможно, некоторые из них справятся с этим?)
источник
Белые двигаться. 1.a8 = Q Qxa8 2.Qg3 + может быть постоянной проверкой, которую трудно проанализировать. Смотрите комментарии в обсуждении этой проблемы тактики на http://chesstempo.com/chess-problems/103006
источник