Как люди используют шахматное программное обеспечение для улучшения своих практических навыков?

10

В настоящее время я использую шахматы для улучшения тактики, чтения книг по стратегии, анализа игр гроссмейстеров и т. Д.

Мой текущий рейтинг составляет около 1800, и я планирую набрать 200-300 баллов в течение следующих нескольких лет.

Я рассматриваю возможность инвестирования в шахматное программное обеспечение либо ChessBase, либо ChessAssistant и очень приветствую некоторые варианты использования того, как вы используете их для улучшения своих практических навыков?

Алекс петров
источник

Ответы:

3

Это очень широкий вопрос. Следующие темы кажутся уместными:

  1. Изучение теории шахмат (открытие и эндшпиль, а также приемы , которые являются подходящими уловками для определенных типичных аспектов позиции)
  2. Дидактические методы (т.е. как люди учатся)
  3. Распознавание образов и запоминание
  4. Производительная игра в шахматы против шахматного движка
  5. Улучшение навыков анализа
  6. [Я подумаю о другом через минуту ...]

1.a Открытия Чтобы изучить открытие, вам нужно иметь цель узнать, какой ход следует сыграть в данной позиции из этого открытия . Слово позиция имеет решающее значение; если вы изучите только определенную последовательность ходов, вы будете обмануты противником, который начинает играть одним открытием, а затем выполняет ход, который не находится в этом открытии, но переносится на другой. Например, в вашем репертуаре голландская защита против 1.d4, поэтому, когда ваш оппонент играет 1.d4, вы отвечаете 1 ... e6 (вы избегаете немедленной игры 1 ... f5, чтобы исключить гамбит Стонтона (1.d4 f5 2.e4).

Это (1.d4 e6) позволяет вашему оппоненту сыграть 2.e4, который превращается во французскую защиту (обычный порядок 1.e4 e6 2.d4). Позиция является то , что говорит вам , что французский, а не порядок хода.

Чтобы изучить дебюты, используя позиции, найдите тренера по шахматам (некоторые из них бесплатны) и загрузите свой репертуар. Тренер проведет для вас тренировку, подобную карточке, на случайных позициях, и вам нужно ответить правильным ходом для этой позиции; то, как ты туда попал, не имеет значения.

1.b Конечные игры Чтобы изучать конечные игры, вам необходимо: а) определить, какие из них изучать, б) где-нибудь найти теорию, в) изучить эту теорию и г) развить компетентность в применении этой теории.

Программное обеспечение может:

а) Скажите вам относительную частоту различных типов эндшпиля. Например, эндшпили Rook v Rook происходят примерно в 50% всех эндшпилей, но K + B + N v K происходит только один раз в 6000 играх. Выучить RvR; пропустить K + B + N v K.

б) научить вас теории. Более качественные шахматные программные пакеты поставляются с модулем Endgame Trainer, но вы также можете просто скачать очень недорогой; Я рекомендую приложение Chess King Ending для Android в магазине Google Play; он портирован с версии для ПК Total Chess Endings (от ChessOK, той же компании на платформе ПК).

c) Модуль Endgame проиллюстрирует, как обрабатывается окончание, а затем поставит перед вами задачи по решению, которые включают это окончание.

г) Шахматная база данных может помочь вам найти примеры такого окончания в практических играх. Вы можете взять один из них в тот момент, когда игра перешла к этому финалу, и сыграть против двигателя. Затем вернитесь к самой игре и посмотрите, что сделали мастера. Кстати: вы должны выбрать игры, в которых игроки получили рейтинг не менее 2200; игрокам с более низким рейтингом практически гарантировано неправильно обрабатывать большинство практических концовок в той или иной степени; это делают и более 2600 игроков ELO.

1.c Priyomes Priyomes - типичная процедура для обработки определенного аспекта позиции. Это имеет дело с ограниченным количеством частей, и реализует ключевую идею. Например, при попытке создать пройденную пешку, общая причина заключается в том, чтобы сначала выдвинуть кандидата , то есть пешку, у которой в файле нет противоположной пешки.

Я не нашел ни одного источника для priyomes в программном обеспечении или базах данных, но программное обеспечение может помочь вам воспроизвести priyome, который проиллюстрирован в книге. Я могу порекомендовать «Как выбрать шахматный ход» гроссмейстера Эндрю Солтиса для некоторых примеров приёмов. Найдите игры из этой книги в базе данных игр и играйте в различные варианты, которые он дает.

Если вы можете себе это позволить, либо купите свою шахматную литературу в виде программного обеспечения , либо найдите время, чтобы загрузить игры из книги в базу данных . Если вы делаете последнее, извлеките их из большой базы данных, такой как версия MegaBase из ChessBase или эквивалент из Chess Assistant.

Почему ваши шахматы учатся в форме программного обеспечения? Дело в том, что обучение шахматам в программном обеспечении гораздо эффективнее, чем на бумаге, потому что:

  • Вам не нужно тратить время на настройку позиции или перемещение частей
  • Вы не тратите время на переустановку позиции, чтобы просмотреть урок с самого начала
  • Вы можете просмотреть сложный вариант отдельно и легко вернуться к основной линии, не теряя при этом мысли, сбрасывая части
  • Вы никогда не ошибетесь в настройке позиции
  • Вы можете ускоряться через неинтересные ходы или даже прыгать на критические позиции без особых усилий и абсолютно точно
  • Вы можете проанализировать интересную строку, которая не была включена в материал, и легко вернуться к тексту.
  • Вы можете использовать шахматный движок для анализа позиции в любой точке урока, если вы хотите исследовать дальше или просто хотите лучше понять, почему тот или иной ход работает или терпит неудачу
  • Вы даже можете добавлять заметки и варианты, чтобы помочь вам изучить материал
  • Вы можете проверить себя не только с помощью упражнений, но и, повторяя материалы урока, скрывая заданные движения и пытаясь угадать их, с немедленной обратной связью

Я только обратился к первой теме, и этот ответ уже стоит 2 экрана, так что это, вероятно, подходящее место для подведения итогов (и перерыв).

Не стесняйтесь задавать вопросы по другим темам, и я постараюсь ответить на них там.

jaxter
источник
12

Я знаю, что я, например, использовал их, чтобы сказать мне, почему строка, не упомянутая в книгах, плохая. Большинство книг показывают вам все жизнеспособные игровые линии и, возможно, несколько сомнительных, но книга не может упомянуть все возможные варианты. Чаще всего мой оппонент очень рано разыгрывает что-то в дебюте, о котором не упоминается ни в одной из имеющихся у меня книг, и поэтому я предполагаю, что это неправильная игра, но изо всех сил пытаюсь понять, почему это неточность и как я могу наказать неточность. Именно здесь, в отсутствие опытного профессионала, компьютер может быть полезен.

Позвольте мне проиллюстрировать это на примере. Я - игрок Тромповского, и я узнал большинство своих строк из книги Питера Уэллса и видео Эндрю Мартина. Вместе они охватывают много материала, и я чувствую себя достаточно подготовленным, чтобы сыграть хотя бы пройденный 8-й ход или около того. Однако во многих блиц-играх я часто сталкивался с такой чертой:

  1. d4, Nf6
  2. Bg5, Ne4
  3. Bf4, g5 ?!

Теперь этот ход g5 не указан ни в одном материале, с которым я сталкивался. Я, вероятно, могу предположить, что это плохо, или это будет упоминаться как жизнеспособная линия, но я не мог придумать, почему это было плохо за бортом. Может быть, с тщательным анализом, я мог бы, но если вы похожи на меня, времени не хватает. Я муж и отец до 4 лет, поэтому мне нужно хорошо использовать свое время. Или, в этом случае, хорошо использовать время компьютера. Наконец-то надоело видеть эту линию ввиду

  1. Be5, f6
  2. Bg3, h5

и я не уверен, куда епископ пойдет после h4 . Поэтому я поместил позицию в компьютер после 4. Be5, f6 и позволил ей какое-то время работать. Через некоторое время он придумал удивительное

  1. е3 !, ...

угрожающий Qh5 # . Я полностью упустил это и всегда предполагал, что епископ должен продолжать двигаться или отступать полностью до c1 после 3. ..., g5 . Вы можете утверждать, что я мог бы найти это без компьютера, но факт остается фактом, что я этого не сделал, и существует множество ситуаций, когда мой противник может сыграть что-то сомнительное, но я могу изо всех сил пытаться выяснить, почему это сомнительно и каков правильный ответ.

В целом, я думаю, вам будет полезно использовать компьютер для опровержения вариаций, которые кажутся сильными на поверхности, но не упоминаются в ваших материалах для чтения, так что маловероятно, что они настолько сильны, как вы боитесь. Компьютеры могут легко найти те нелогичные шаги, которые потрясут вашего противника, который не так подготовлен.

Мэтт Кременс
источник
2
+1 Использовать движок, чтобы помочь опровергнуть внебюджетные варианты.
Ferit
3
Мне нравится, что «я должен был найти это без компьютера, но ...» Решение всегда легче, когда вы это знаете!
CorsiKa
0

Честно говоря, Шахматное ПО не позволяет вам изучить всю глубину игры. Это никогда не помогает вам выучить стратегию или мыслить в человеческом образе, например, большинство гамбитов придумано для компьютеров отрицательно, но для людей это большие психологические бонусы.

Что ж, самый большой плюс в том, что вы можете улучшить свои дебюты, потому что вам нужно запомнить их и узнать местонахождение, и вы можете указать позицию, чтобы увидеть, какие линии или ходы лучше всего в этой позиции, каков счет и т.д.

Всегда приятно смотреть видео на Chess.com, Youtube и других сайтах от GM, где вы можете получить реальное представление об игре.

Сет Прожнабрата
источник