Музыка и видео не требуются, поскольку система компенсирует задержку звука. То же самое для многих игр, поскольку визуальные и звуковые дорожки начинаются одновременно (буферизуя достаточное количество контента для запуска каждого из них, а затем надеясь, что доставка / создание нового контента может предотвратить опустошение буфера).
Технически говоря, законы физики и ограниченная вычислительная мощность процессора / микросхем, которые кодируют / декодируют звук, обеспечивают задержку, но она не составляет порядка секунды. Субъективно, это не проблема для меня, пока я не использую Airplay / WiFi, и даже тогда это не ужасно, но отставание заметно. Но я также не могу спорить, если у кого-то еще есть субъективно другой опыт, и отставание для них неприемлемо.
Кодек и поток микросхем Bluetooth означает, что звук необходимо буферизовать, кодировать, передавать, декодировать и затем передавать через усилитель.
Были некоторые хорошие попытки с научной точки зрения измерить это - http://stephencoyle.net/airpods/
Исходные данные показывают, что измеренная задержка проводных наушников составляет около 85 мс, а AirPods - около 256 мс. Мое личное впечатление, что AirPods больше с задержкой в 120 мс и почти эквивалентны проводным наушникам. Кроме того, я вполне уверен, что Apple корректирует воспроизведение видео, если вы используете API, поскольку у меня никогда не было ощущения, что видео запаздывает при переключении с AirPods на EarPods и обратно на устройства Apple и аудиоустройства Apple.
Такая же синхронизация выполняется для установки HomePod, где миллисекундная синхронизация и смещение будут использоваться для синхронизации и синхронизации звуков для нескольких динамиков воспроизведения Bluetooth, распространяющихся по комнате, но это гораздо более простая задача, где вы можете буферизовать все звуки а затем воспроизводить с задержкой и совершенно синхронно с фазой звуковых волн - в отличие от аудиоинтерфейса с низкой задержкой.
Для этого вам понадобится специальное оборудование, например, линия монитора Universal Audio Arrow, если вы выполняете измерения в реальном времени или выполняете измерения в миллисекундах.
Единственный случай, когда я воспринимал отставание как законную проблему, это музыканты с долей секундной синхронизации или приложениями для научных измерений. Я также слышал о том, что AirPods и iPhone нуждаются в восстановлении, если они застряли или какой-то процесс запущен и замедляет обработку звука.
Да, у них есть задержка, точно так же, как у традиционных наушников есть задержка (хотя и практически незаметная). Это вызвано как цифроаналоговым преобразованием, так и переменным количеством времени, которое требуется для передачи сигнала, и наличием любых помех.
Если вы используете наушники Bluetooth (Airpods или другие) во время воспроизведения видео, Apple и большинство производителей настраивают звук в соответствии с задержкой, чтобы они оставались синхронизированными. Они также буферизуют все аудио на определенное количество (когда это возможно) для устранения небольших несоответствий в соединении.
Предполагая, что приложение использует встроенную поддержку Apple для этого, встроена коррекция задержки. Каждый раз, когда вы видите видеоплеер в стиле iOS или MacOS, вам не о чем беспокоиться. Приложения с их собственными пользовательскими игроками должны будут иметь дело с этим более вручную, и поэтому поддержка не гарантируется. (Например, Youtube на Chrome в macOS имеет едва заметную задержку звука).
К сожалению, в играх нет ничего, что могло бы сделать их лучше синхронизированными. Хотя устройство, вероятно, находится прямо перед вами, вы находитесь в идеальном положении, чтобы ограничить любую задержку. В этот момент величина задержки зависит от устройств и расстояния / помех (что, согласно ответу @ bmike, довольно мало для AirPods).
источник
Заметная задержка при использовании для телефонных звонков.
Просматривать видео на YouTube и что-то не в порядке, иногда с небольшой задержкой движения губ с аудио, которое вы слышите. Это раздражает, но менее критично, чем следующее.
Когда вы делаете телефонные звонки с помощью Airpods на iPhone (в моем случае это X), между тем, что вы говорите, и тем, когда получатель слышит, есть заметная задержка. Больше, чем вы обычно используете с другими наушниками или через встроенный наушник.
Другие могут этого не заметить, но для меня это очевидно. Эта щель молчания между тем, что вы говорите, и тем, что они слышат, является причиной многих неловких разговоров, когда кажется, что вы постоянно отсекаете другого человека. Вы начинаете говорить, но они слышат молчание в течение доли секунды, достаточной для того, чтобы они могли продолжить свое предложение. Тогда ваш голос входит, и они останавливаются. И так далее.
В моем старом iPhone 6 я использовал наушники B & O с разъемом 3,5 мм, но после «обновления» до iPhone Xs, у которого нет разъема 3,5 мм, я «вынужден» использовать свои Airpods через Bluetooth ( если я не куплю переходник Lightning на 3,5 мм).
Это большой шаг назад по качеству для меня. Не уверен, что другие наушники Bluetooth справятся с этим лучше, но если собственные Airpods от Apple не смогут сделать это без заметной задержки, я сомневаюсь, что другие будут лучше.
Любопытно посмотреть, испытывали ли другие то же самое и воспринимают ли они их также.
источник