0,1 секунды дает ощущение мгновенного ответа - то есть результат ощущается так, как будто он был вызван пользователем, а не компьютером. Этот уровень отзывчивости необходим для поддержки ощущения прямой манипуляции (прямая манипуляция является одним из ключевых методов графического интерфейса пользователя для повышения вовлеченности и контроля пользователя - подробнее об этом см. Наш семинар «Принципы проектирования интерфейса»).
1 секунда поддерживает непрерывность мысли пользователя. Пользователи могут ощущать задержку и, следовательно, знать, что компьютер генерирует результат, но они все еще чувствуют, что контролируют весь процесс и что они двигаются свободно, а не ожидают на компьютере. Эта степень отзывчивости необходима для хорошей навигации.
10 секунд удерживает внимание пользователя. В течение 1–10 секунд пользователи определенно чувствуют зависимость от компьютера и хотят, чтобы он работал быстрее, но они справляются с этим. Через 10 секунд они начинают думать о других вещах, что усложняет восстановление мозгов, как только компьютер, наконец, отвечает.
Краткий ответ: примерно 3 секунды для более половины пользователей.
Сегодняшняя шпаргалка « Производительность в Интернете» : все, что вы хотели знать о производительности в Интернете, но боялись спросить , первое, на что следует обратить внимание - это влияние загрузки страниц.
Другая информация в статье (все цитируются как в цитате) включает влияние миллисекундных улучшений во время загрузки страницы на время просмотра страницы, влияние времени загрузки страницы на время, затраченное на просмотр рекламы, и различные эффекты страницы. время загрузки доходов для сайтов электронной коммерции.
источник
Я бы сказал, это действительно зависит. Если вы нажимаете на ссылку, потому что вам любопытно, вы можете вернуться в течение секунды. Но если вы знаете сайт, а его содержание очень ценно, вы можете ждать вечно. Таким образом, вам нужно смотреть на это с учетом значения контента
источник