(Продолжение Как эффективно использовать 3D через удаленное соединение? )
Я установил пакет amd64 на сервер и i386 на клиент. Следуя руководству пользователя, я запускаю это на клиенте:
me@client> /opt/VirtualGL/bin/vglconnect me@server
me@server> /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears
Это вызывает segfault, использование vglconnect -s
для ssh туннеля тоже не работает. Я также попробовал метод TurboVNC , где запуск vglrun glxgears
работает, но я бы предпочел передавать только окно приложения, используя сжатие jpeg. Проблема 32 <-> 64 бит? Или как мне все исправить?
opengl
segmentation-fault
Тобиас Кинцлер
источник
источник
linux32 /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears
. Это позволит вам узнать, происходит ли проблема с 32 <-> 64 бит.Ответы:
Я не знаю, как работает этот удаленный 3D, но если клиент действительно пытается запустить исполняемый файл amd64, это определенно является причиной появления этого сообщения.
источник