Для работы с устройствами хранения нам нужна файловая система, а как насчет пространства подкачки?
Если у него нет файловой системы, как с ним работает операционная система? Как данные (из ОЗУ) записываются на диск и как к ним снова обращаться?
partitioning
filesystem
swap
Sinoosh
источник
источник
Ответы:
У свопа технически нет конкретной файловой системы. Вся цель файловой системы - структурировать данные определенным образом. В частности, раздел подкачки не имеет структуры, но у него есть определенный заголовок, который создается
mkswap
программой. В частности, это (взято с kernel.org ):Каждый раздел имеет определенный код, связанный с ним, и в соответствии с TLDP :
Когда речь идет о файле подкачки , это немного другая история. Ядро должно учитывать тот факт, что файловая система может иметь свой собственный способ структурирования данных. С той же ссылки на kernel.org:
В заключение, технически вы можете назвать swap space файловой системой своего типа, но она не совсем сопоставима с файловыми системами, такими как NTFS или ext4.
Вы также спросили
Строго говоря, нет необходимости структурировать оперативную память. Однако части ОЗУ могут быть структурированы как tmpfs в Unix-подобных ОС. Также есть ramfs и initramfs, которые загружаются в процессе загрузки. Но технически данные ОЗУ должны быть просто необработанными единицами и нулями, поэтому в любом случае их не нужно структурировать.
источник
Пространство подкачки используется ядром для временного хранения страниц системной памяти (ОЗУ) по мере ее заполнения. Ядро использует свои собственные внутренние таблицы, чтобы «запомнить», где именно на диске подкачки он поместил страницу. В результате подкачки дисков не содержат надлежащей файловой системы и, как правило, являются просто пустыми разделами на диске.
Что вас может заинтересовать, так это RAM-диск, представляющий собой небольшую файловую систему, хранящуюся в системной памяти. Если потребуется больше памяти, ядро вытолкнет ее (и другое содержимое) в область подкачки. Смотрите здесь для получения инструкций по настройке.
источник
Пространство подкачки разделено на блоки того же размера, что и страницы памяти (обычно 4 КБ), и запись сопоставления этих страниц с памятью приложения образует расширение подсистемы виртуальной памяти в ЦП и ОС.
То есть уже существует система отображения между областями памяти приложения и реальным адресом физической памяти. Приложению дается большое адресное пространство памяти, которое они могут использовать как можно меньше или меньше. Поскольку больше этого адресного пространства памяти фактически используется, физическая память сопоставляется с этим приложением, чтобы служить носителем данных.
Когда память перемещается на диск, связанная система поддерживает это сопоставление пространства памяти приложения с блоком на диске.
Сама таблица сопоставления не сохраняется на диске, а данные, остающиеся на диске, после перезагрузки становятся бесполезными.
источник