Существует ли коммерческое программное обеспечение для компьютерной анимации для Ubuntu, подобное профессиональному программному обеспечению, продаваемому для операционной системы Windows?
Этот вопрос задается тем из вас, кто может профессионально использовать такое программное обеспечение. Моя дочь недавно окончила Художественный институт Сиэтла, и ей нужно собрать анимационный портфель, чтобы заинтересовать работодателей в этой области. Как известно, такое программное обеспечение обычно предоставляется работодателем, а его стоимость высока - несколько тысяч долларов.
Я предложил ей изучить Ubuntu как возможный способ приобрести инструменты, в которых она нуждается. Но, поскольку я понятия не имею, что может быть доступно, в виде программного обеспечения с открытым исходным кодом или проприетарного анимационного программного обеспечения, я обращаюсь к сообществу Ubuntu за помощью в надежде, что кто-то, кто использует такое программное обеспечение, сможет ей помочь.
Спасибо за прочтение этого поста и за любую информацию, которая у вас есть.
В настоящее время я использую Blender (это абсолютно бесплатно). Поверьте, это так же хорошо, как Maya Autodesk или Adobe Effects.
источник
Maya имеет 64-битную версию Linux. см. эту ссылку для других коммерческих приложений
чтобы установить Maya в Ubuntu перейдите по этой ссылке
Возможно, вам придется сделать это также ...
источник
Houdini от SideFX - это профессиональный пакет 3D-анимации, который отлично работает на Ubuntu. Это включает:
Полная версия стоит $ 2k ($ 8k с частицами и динамикой), но есть также:
Я использовал Houdini, работая над трехмерными визуальными эффектами для ряда художественных фильмов, и я не могу рекомендовать это достаточно.
Также сотрудники службы поддержки SideFX удивительно отзывчивы и полезны.
источник
Имейте в виду, что типичные (особенно профессиональные классы) пакеты 3D-анимации имеют крутую кривую обучения. Поэтому вашей дочери может быть разумнее инвестировать немного денег и придерживаться программного обеспечения, к которому она привыкла, а не тратить время (от нескольких недель до месяцев, чтобы перейти на профессиональный уровень), чтобы освоить ранее неизвестный пакет.
При этом я буду вторым блендером.
источник