Ubuntu-ARM - это то же самое, что и Ubuntu?

10

Я предполагаю, что основное различие заключается в том, что он и включенное в него программное обеспечение могут работать на ARM, а обычная Ubuntu - нет? Есть ли другие отличия?

В Ubuntu ARM работает только Unity 2D? Поддерживаются ли 3D-эффекты?

Можно ли подключить Ubuntu ARM к сети? Может ли он быть подключен к сети вместе с другими компьютерами Ubuntu (не ARM)? Является ли этот процесс таким же, по крайней мере, по существу, как с обычным Ubuntu?

hayd
источник

Ответы:

10

Ubuntu должен быть идентичным для каждой архитектуры (в настоящее время amd64, armel, i386, powerpc), хотя могут быть некоторые небольшие различия в поведении из-за неполного переноса на заданную архитектуру (в настоящее время в архиве нет архитектуры с отсутствующим портированием проблемы, хотя большинство трудно заметить для большинства пользователей).

Образы рабочего стола Ubuntu, созданные для ARM, включали в качестве основного сеанса Unity-2D, а не Uni, главным образом потому, что для обычных платформ Armel, поддерживающих OpenGL в Ubuntu, доступно очень мало видеокарт (и ни одна из них не связана с общими эталонными устройствами). Я понимаю, что ведется работа по переносу Unity на OpenGL ES, который чаще всего поддерживается по умолчанию на эталонных устройствах, что должно привести к возврату к отправке идентичных образов для Ubuntu Desktop.

Вся документация, руководства, процессы и т. Д. В Ubuntu должны быть одинаковыми, независимо от архитектуры (при условии совместимости базового оборудования), в результате чего, если вы сможете достичь какого-то сетевого решения с одной архитектурой (например, powerpc), вы сможете сделать это с другим (например, Armel).

При построении сетевого решения с несколькими архитектурами позаботьтесь о том, чтобы у вас были параллельные установки пакетов, а не совместное использование двоичных файлов непосредственно между компьютерами: хотя один и тот же пакет должен вести себя одинаково независимо от архитектуры, в общем случае он не может быть выполнен, например: исполняемые файлы amd64 на хосте armel. Пакеты в архиве были скомпилированы отдельно для каждой архитектуры, чтобы избежать этой путаницы, поэтому запуск apt-get install (или другой вызов вашего любимого менеджера пакетов) установит правильную сборку пакета.

Эммет Хикори
источник
Является ли весь репозиторий, доступный для x86, также портированным на ARM? Если я подключу USB-устройства, например, адаптеры WiFi, это будет работать?
Oxwivi
1

Вероятно, Unity 2D поставляется по умолчанию, потому что в нетбуках ARM обычно мало графики.

Что касается сети, я не вижу причины, по которой она не будет работать. Поддерживаете ли вы аппаратное обеспечение сети?

Вы можете попробовать это, я думаю, что это может помочь вам: https://wiki.ubuntu.com/ARM/NattyReleaseNotes

Виллиан Гирхад
источник
Я специально думаю о trimslice.com/web/trim-slice-features , который может поддерживать 3D? Обычный Unity 3D по умолчанию равен 2D, если графическая емкость мала (вероятно, есть причина, по которой ARM этого не делает ...?).
Хайд
Я должен работать, я думаю. К сожалению, я не могу помочь больше, чем это. Вы могли бы попытаться спросить некоторых других пользователей, которые на самом деле владеют этим оборудованием, и поддерживает ли оно графику OpenGl и 3D-ускорение.
Виллиан Гирхад
Спасибо, я только что указал, что это не тот случай, когда на всех устройствах ARM недостаточно графики (у меня нет аппаратного обеспечения ... пока), может быть что-то связано с тем, что ARM не очень хорошо играет с Compiz? Для меня внешняя графика не так важна, как то, что она (по сути) одинакова.
Хайд