Я немного сбит с толку относительно того, где я должен размещать загружаемые извне плагины. Я попытался положить их в:
/usr/share/gedit/plugins
~/. Local/gedit/plugins
~/. Gnome2/gedit/plugins
/usr/lib/gedit/plugins
Способ, которым я проверил, появляются ли плагины или нет, собирается Редактировать -> Настройки -> Плагины и искать те, которые я скачал (clickconfig, gedit-developer-plugins -...). Поскольку я не вижу никаких новых плагинов, я должен предположить, что я делаю что-то не так.
Ни один из них не сработал. Я немного устал от загрязнения моей системы. Это, наверное, моя собственная вина, так как где-то написано, что я не думал искать. Пожалуйста, дайте мне знать, как правильно добавить внешние плагины в Gedit. Я использую Ubuntu 11.10. Моя версия Gedit 3.2.3
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Я до сих пор не могу решить эту проблему. Я также попробовал следующую папку, но она не сработала:
~/. Config/gedit/plugins
РЕДАКТИРОВАТЬ 2:
Я пытаюсь установить плагины в "gedit-developer-plugins", а также плагин "clickconfig".
Ответы:
Сначала я отвечу на вопрос о конкретных плагинах. gedit-developer-plugins доступен в официальном архиве Ubuntu, и я бы предложил установить его оттуда.
clickconfig
с другой стороны, к сожалению, похоже, что он не был перенесен на Gedit 3 и не совместим.В более общем случае, для Gedit 3 (которая есть в Ubuntu 11.10 и выше) должны быть установлены локальные плагины
~/.local/share/gedit/plugins
..plugin
Файл должен находиться именно в этом каталоге, подкаталоги не сканируются. Например, вот мой макет файла:источник
Пытаться
Работал на меня в 11.10.
Я сейчас использую
в 12.04. Не спрашивай меня почему ..
источник
Из официальных документы на веб - сайте GEdit , папка:
/home/username/.local/share/gedit/plugins
. Если эта папка не существует, вам придется создать ееисточник
.plugin
и.py
файлы в этот каталог.