После ответа Грамбеля я попробовал решение xboxdrv с поддержкой его ссылки и специально этой страницы :
1. Установите xboxdrv 0.8.2 из Центра программного обеспечения Ubuntu.
Установите также uinput и joydev, если это необходимо. Я сделал это так sudo modprobe uinput
+sudo modprobe joydev
2. Нужно знать событие геймпада:
Запустите, udevadm monitor --udev
а затем подключите игровую панель:
$ udevadm monitor --udev
monitor will print the received events for:
UDEV - the event which udev sends out after rule processing
UDEV [6722.377700] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1 (usb)
UDEV [6722.383264] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0 (usb)
UDEV [6722.383333] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/0003:046D:C218.0003 (hid)
UDEV [6722.383389] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/0003:046D:C218.0003/hidraw/hidraw1 (hidraw)
UDEV [6722.387123] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/input/input10 (input)
UDEV [6722.399284] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/input/input10/event8 (input)
UDEV [6722.412128] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/input/input10/js0 (input)
Я пришел к выводу, что событие моего геймпада - / dev / input / event8
3. Отображение названий каждой клавиши, оси, кнопок геймпада.
Идея состоит в том, чтобы запустить xboxdrv
и протестировать все кнопки и записать результат на бумаге.
$ sudo xboxdrv --evdev /dev/input/event8 --evdev-debug
Your Xbox/Xbox360 controller should now be available as:
/dev/input/js1
/dev/input/event9
Press Ctrl-c to quit, use '--silent' to suppress the event output
EV_ABS ABS_X 128
EV_ABS ABS_Y 128
...
В моем случае результат:
4. Установите файл конфигурации
Создайте файл xboxdrv-mouse.ini для установки оси XY и левой и правой кнопки мыши.
Здесь я установил кнопки геймпада 2для левой кнопки мыши и 3для правой кнопки мыши:
[xboxdrv]
evdev=/dev/input/event8
silent=true
[evdev-absmap]
ABS_X=x1
ABS_Y=y1
[ui-axismap]
x1=REL_X:10
y1=REL_Y:-10
[evdev-keymap]
BTN_THUMB=a
BTN_THUMB2=b
[ui-buttonmap]
a=BTN_LEFT
b=BTN_RIGHT
# EOF #
Обратите внимание, что значения для REl_X и REL_Y, по-видимому, определяют скорость мыши, а путем определения отрицательного значения инвертируют ось (см. Здесь для REL_Y)
Другой пример с большим определением кнопки
[xboxdrv]
evdev=/dev/input/event8
silent=true
[evdev-absmap]
ABS_X=x1
ABS_Y=y1
ABS_HAT0X=x2
ABS_HAT0Y=y2
[ui-axismap]
x1=REL_X:10
y1=REL_Y:-10
x2=KEY_LEFT:KEY_RIGHT
y2=KEY_DOWN:KEY_UP
[evdev-keymap]
BTN_TRIGGER=x
BTN_TOP=y
BTN_THUMB=a
BTN_THUMB2=b
BTN_PINKIE=rt
BTN_BASE2=rb
BTN_TOP2=lt
BTN_BASE=lb
BTN_BASE3=back
BTN_BASE4=start
[ui-buttonmap]
x=KEY_KPENTER
y=KEY_SPACE
a=BTN_LEFT
b=BTN_RIGHT
rt=KEY_KP8
rb=KEY_KP2
lt=KEY_KP6
lb=KEY_KP4
back=KEY_LEFTSHIFT
start=KEY_RIGHTCTRL
# EOF #
5. Запустите его
sudo xboxdrv --config xboxdrv-mouse.ini
Чтобы избежать его запуска sudo
, создайте правило udev .
ВЫВОД
Работает нормально, это лучшее решение для меня.
Не тестировался на Ubuntu, но этот простой рецепт работает на Debian Jessie (с моим классическим USB-геймпадом iBuffalo ):
$ sudo apt install xserver-xorg-input-joystick
источник
xboxdrv должен иметь возможность делать то, что вы хотите. Однако для работы с геймпадами, не относящимися к Xbox, требуется немного конфигурации, что-то вроде (смотрите man-страницу для деталей, используйте --evdev-debug, чтобы узнать названия кнопок и осей):
источник
То же самое для геймпада Nintendo 64
Некоторые детали
Моя цель состояла в том, чтобы настроить игру на стрельбу от первого лица, так как я не привык играть с мышью и клавиатурой. Однако большинство игр на GNU / Linux не очень хорошо поддерживают геймпад. Я пытался сделать это как расширенный режим геймпада на знаменитой N64 Game 007 - GoldenEye.
Таким образом, вы также можете использовать геймпад для замены мыши.
Мои варианты
Надеюсь, что это поможет другим игрокам.
Todo Если кто-то знает, как это сделать, мне было бы интересно узнать, как настроить своего рода «центральную область», где курсор мыши не двигается, даже если палка находится не совсем в середине. Это позволит избежать небольшого перемещения курсора, когда вы не используете геймпад, но он все еще включен.
источник
Я попробовал xboxdrv, и он вроде работал, но он никогда не был идеальным для меня, и мне пришлось вручную настраивать файл конфигурации. Лучшим решением, кажется, является проект AntiMicro: https://github.com/Ryochan7/antimicro конфигурация действительно проста (хотя графический интерфейс довольно прост), с парой щелчков мыши я смог:
Я думаю, что проект довольно новый, но для меня он пока работает почти идеально. Небольшая проблема заключается в том, что он создает иконку в трее, которая позволяет переключать профили в верхнем левом углу, что не вписывается в глобальную схему меню Ubuntu.
источник